一个金币出现在他的手心。
紧接着,半空中出现无数金币,哗啦啦落在地面上,堆成了一座小山。
“一共是十二万九千六百金币,消耗了一点创世之力。”
“那么装备呢?”
陈宇尝试着制造一个单件的二阶传说装备。
不过,刚刚开头,便停止了这个行为。
他已经预估除了制造那件装备所需的“造化”属性点数。
又尝试了制造几件物品之后,陈宇大致知晓了“造化”的价值。
一件二阶传说装备,大概需要2-5点造化。
一本二阶传说技能书,大概需要6点造化左右。
一只二阶传说级荆棘妖灵,大概需要300点造化。
一只原初精灵,大概需要很多造化,多到无法量化。
一颗世界树……无法制造。
小主,
尝试制造原初精灵和世界树,并不是在搞笑,而是陈宇在测试“造化”的限制。
结果令他震惊。
“造化”属性居然真的能够创造原初精灵!
这无疑证明,“造化”之力的潜在位格,甚至不低于世界树!
如果陈宇的“造化”属性足够高,他甚至可以不借助任何东西,凭空创造一个世界!
“创世之力”是陈宇观摩创世时获得的感悟,根源在大罗道果。
属性面板上没有提供提升和恢复“造化”的具体方式。
不过陈宇本身是知道的。
随着“世界”的成长,他掌握的“造化”会越来越强。
消耗掉的“造化”,也只能依靠“世界”来慢慢恢复。
原初精灵们创造的世界每时每刻都在成长,陈宇也无法估算准确的提升速度和恢复速度。
依照此时此刻的情况,刚才消耗掉的一点“造化”,大概需要十多天的时间,才能回满。
虽然能够自回复,但谁都知道“造化”这种属性在关键时刻肯定有大用。
所以陈宇并不打算将其随意消耗掉。
“世界树,你还可以再次创造世界吗?”陈宇问道,“原初精灵的品质提升再次提升,需要什么条件?”
创造一个世界,他得到的收获便已经如此惊人。
如果世界树能够像母鸡一样,隔三差五的下一个世界出来,那岂不是美滋滋?