所以最终能够通关的,基本都是一些心狠如铁,或者没心没肺的玩家,很多人就算想要通关,到最后都过不去。
毕竟这个设定太恶心人了,特别是SAN值降的越多的玩家,就越担心自己会GAME OVER,结果反而越是小心翼翼,越容易受到惊吓……………
相反,那些没心没肺的玩家倒是更容易过关。
当然,看他们过关之后的样子,很难不让人怀疑他们到底是在做任务后疯的,还是在做任务前就已经疯了………
顺便一提,由于联动任务开始的时候,被SAN值惊恐劝退的玩家过多,在接到玩家的投诉抗议之后,官方加了个小补丁———他们在商城里更新了名为理智稳定剂的药水,只要喝下药水就能够恢复一定的SAN值,只不过使用药水的话,任务结算时评价会降低,用的药水越多,评价就越低。
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当然,这是要花钱才能买的。
这公司真就是死要钱……………
不过很明显,自己是遇不到这种好事了。
默默的打开商城看了一眼,确定里面没什么理智稳定剂,端木槐也是默默的叹了口气。
接下来,就要考虑带谁去的问题了。
游戏里也不是没有玩家带NPC进入这个任务世界的,但说实话,这绝对是一种错误的选择。最开始的时候,不少玩家觉得术业有专攻,我负责打架,NPC负责搜集和调查,这不刚好?
结果好嘛,NPC的SAN值一路狂降,直接清零,从任务世界之中出来之后这些NPC不是疯了就是废了,把玩家也弄的一阵傻眼。老子辛辛苦苦培养出来的NPC随从,尼玛就这么废了?变成疯子了??
这也是官方会上架理智稳定剂的第二个原因———毕竟玩家的意见太大了,所以他们也只能用这种办法来安抚玩家。
至于那些舍不得花钱买理智稳定剂来治疗NPC的………你连钱都舍不得花,还好意思说爱她?
嗯,再次证明这公司是尼玛真的死要钱。
如果只是这样,还不足以让端木槐感到惊恐,而他感到惊恐的理由很简单,在游戏里,各个联动任务就相当于是接下来玩家要遭遇的敌人的“前哨站”,说白了就是让玩家先在联动任务里感受一波,起码不会那么狼狈。
而这个任务出现在这里,也就是说尼玛老子之后要遇到不可名状的某些玩意儿了?!
等等……………
想到这里,端木槐忽然想起,当初他在交界地砍艾尔登之兽的时候,对方的形状就让他想起某个无限星空之中伟大存在……………闹了半天,自己猜对了?
这尼玛………真不让人高兴。