第592章 颂文

世外仍属于世,只不过规矩有些不同,不得御令的拦是会蒙受损失的,但我没有这玩意不是,没有怎么办?讲道理可以拦。

一生拦这么一生,百分之九十九拦不住,拦不住没必要硬钢,强闯放行。

没有御令的拦,也就是个表面功夫,你若强闯,我则放行,要是交交过路费,一样放行,其结果是一样的。

拦虽说会蒙受损失,但也是有好处的,强闯放行就是利用规矩来削这病虎,削的自然是得的,毕竟是谁拦的不是。

一个是削削乐,一个是刮刮乐。

前者是强盗,后者是劫匪,那么这个选择题交由病虎,是选强盗,还是劫匪。

倾家荡产出世,真的有那么容易满载而归吗?呵呵。

萌新看物宝天华那是一脸懵,要是大世更得小心被鲸吞,中规中矩的那都是难关,讲规矩,那都是交情。

鲸吞讲规矩,无非就是吞掉家产后放生,能鲸吞却放行...那都是世交了,不过可以鲸吞的一般都有御令,不然按照规矩,顶多是制造难关,不过可以鲸吞算本事就是了,不得御令又怎样,大不了当畜生,能鲸吞收益总比风险高。

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一本万利。

但没有任何一头病虎是好惹的,它们只是重病缠身而已,这病是它们背负的家产,这些东西很重。

这是重病。

另一个病则是它们所携带的生灵,这个病是缠,也是残,不过是不是残不一定,轻则缠生,重则残身。

若是残身,这样的病虎无疑很弱,外强中干。

通常是重病缠身,表面看不出是不是残,而强闯可是会暴露的。

不过无量是基本,用于携带家财的,而另一个基本则是无象,用于携带生灵的。

若无量无象,那就是没有病,也没致残,一生实力全在自己,要是达不到无量无象的程度,那就是重病残身,所以派一生拦截也就足够了。

一生VS一生。

基本上势均力敌,但在前期基本上没有那一头平虎会强闯难关,通常都是交钱,减轻负重,这样它们会变得越来越强。

为什么强闯放行?因为你根本不知道它面对的是不是第一道难关,就算是,但虎落平阳也是很厉害的,至少它具备了两个基本条件,而第三个基本条件我们叫无形,闯关用的。

势均力敌在于无形,这个就像是一个平衡,让守关的家伙在强,顶多于我想当,不然在人家的家门口那可是有地利的。

天时不在身,地利自然要可控,这样才能安生不是,不然有些家伙要是借一世力压,谁都吃不消,无形就是为了占据地利,而首要条件便是自身相当于世,成为一位世生,这样就算是出世了,仍旧在世。

这样的世生每一个都是有特殊规格的。

祖和王不说,这两个完全是怪物,其他的倒是可以讲讲。

皇室其实没的说,这样的世生很普遍,一统江山完事,这样的家伙出世了仍有这样一份名义在,皇名可以占占地利,而圣占据地利是临时性的圣旨。

至于帝...我就变的和你一样,帝也不占地利,就是变的和对方一样,你有多强我有多强,但是你先我后,也算是占了地利,只不过非常特殊,而神则是你能的我都会,相比于的话神可没有这么便利。

你能的我会,但这个会是学会,蓄力一击可以把神明给KO掉,要是魔的话,它的地利是越打越强。

君都不太适合了,都是闯关了,把家产用来建立城池?那还不如交买路钱。不过君君也是有地利的,它的地利在于重器,财产都是君的器,都可以用,暗器伤人的说,这个伤是内伤,和君打打不能久打,不然外强中干了都不知道。

天的话...一意孤行?啧啧。好像挺拉胯的,但也挺特殊,特殊到你不知道是它是不是闯过的,但总之过去了,见缝插针溜过去,所以不能给天天留破绽,不然它们会穿过去,速战速决,不能拖,老老实实占这么个地利的也就是皇,圣都不算。

临时的圣旨可不是用来占地利的,而是封谁的,圣旨困住谁,安然走过去,不过要是人家挣脱了,估计得凉凉,所以圣得需要跑的快,但圣旨可没那么容易挣脱。

一生VS一生,地利只能说是占优,仅仅是拦拦还真借力?扯蛋。除非这个拦拦是准备鲸吞。

猝不及防,圣就会和你说拜拜了,而祖与王,怪物真没什么好说的。

祖这玩意不用拦了,根本拦不住,当个摆设吉祥物就行,简单的就是占在难关瞧瞧祖宗:祖宗别误会,我就是瞧瞧你,没别的意思,您请。

不过可以玩点花样。

祖宗要不留下了尝点酒菜?这可是小生特意为你践行准备的。

面对祖宗要主动点,要么请过,要么备菜,这样祖宗看着也会很难受,这和强盗劫匪没区别,无非是投资了一桌饭菜,放下了一点身姿。

要是面对王...

难关它是生,还是地利?若是纯粹的地利,生即是难关,但这种难关面对王可不行,所以得建一座难关,这样才能让王很难受。

王来了,难关可以撤一撤,其生可以退一退。

是退还是撤,不由王选,而是由你来。

撤了,其生挡路,退了,难关依在。

若撤,王不会等你撤,所以要撤的快,撤的快,在挡在王的面前,这时王会穿行而过。

若退,王则会在难关歇歇脚,等等在走。

于王而言,撤不太容易,退比较容易。

要不怎么说这个两个玩意是怪物呢,因根本拦不住,不过这也是特殊的拦截,是祖宗也是会倒在路上的,是王族也是会暗淡无光的,在怎么集大成之生,一位就是一位,难关也一样。

这些是拦,另一方面则是送,拦有不同的拦截,送亦是一样的。

送祖宗过关,那就不要出关了,那边关瞧瞧就行,可以在外面丢点垃圾。

送王族过关,边关后撤空守,不要瞧瞧了,不见王,但你知道来的是祖宗还是王吗?不知道。除非是它们先前路过了,不然一般是空守,路过了可以后撤加上空守,但没有路过,则是空守,而不后撤,撤的不及时,撤什么?是吧。但要是之前路过,则可以后撤加空守。

小主,

但王族什么时候过去了知道吗?不知道。所以王族通常会敲响边关。

要是给皇送行,铺个路,一个地毯从边关滚下去就是铺路了,出关是不可能出关的,顶多是开一下边关,铺个路开个边关就算是送皇。

给圣送送行,边关可以是一张纸,上面写句话,提个名,话不重要,名也不重要,重要的是有。

送送弟弟....咳咳。常说什么?帝道无双是吧。嗯。在边关上安排这么一个稻草人,而这个稻草人是帝的模样。

要是送神,那就是在互相聊聊天的同时相互演练一番。

要是送魔,咳咳。让我们想想。额...这个不用多做什么了,所做所错,什么都不做,这是明面上的无作为,而心底里无所思,不作不思,简单点专注,专注于什么不重要,重要的是专注,虽说专注时或多或少都有一些小动作,但魔会视而不见的。

专注的不是魔,魔也不会看见你。

至于送鬼,额...怎么拦鬼好像忽视了,送鬼的话,边关的门开一开,然后在门上挂点什么,一般是灯笼,而拦鬼至少需要一扇门,不然容易忽视。

一扇门拦住鬼,而世生在背后堵门,经典鬼敲门,背堵门,不要回头,拦路抢劫这回事是要给选的,又不是死拦,鬼鬼都敲门了,这就是一块敲门砖了,可以开了,要是鬼说话了,那可以听鬼的话。

听鬼话是选择,敲门砖一样死,但要是玩命堵,那就算用背堵死,不过...你它呀玩命堵,那可能会被拍死,不过除了祖宗和王族这两个变态外,其他的是可以强拦的,给选择的话,那就是另一回事,不过同样也是拦。

怎么拦皇来着?不强拦,通常需要两个台阶。

一个台阶上,一个台阶下,但谁知道皇皇有多少规矩?反正我们仅仅是知道一些而已,所有与其说给于选择,不如说是行个方便,懂的不多则是强拦更实在,但理论上玩规矩才是难关。

懂的规矩多,造个九九八十一难,谁看了都会强闯,所以派的生灵拦路,闯关模式才普遍,繁文缛节有些是行方便,但对于有些家伙却是难关,懂就是行方便,不懂就是难关,难关不过,闯关更难,这回事说说也就是涨涨见识。

怎么拦圣来着?这难难也真是在为难我们。

算了。

种田嘛,难关这回事也就是玩玩,送送更实在,反正送送是白送,不损失什么。

送君是怎么送的?

噗。

这君呀,要不还是不送了,那个叫什么?送君千里终须一别。派个生灵相送?很抱歉,没那么亲。

所以这是挥挥手,告个别,再见再见。

天天就是一份心意,人家会心领的,在浓重点开个庆功宴。

种田的呀,那一般是送送,为难这回事,有御令可以玩玩,不然损失可不轻,造难关需要耗材,这就是损耗了,还要派个世生守着,这就是损失了,除非对方是真的很拉胯,比如重病残身,这和小儿持金有什么区别?

土财主可以抢。

至于那些弯腰驼背的老头,还是算了,看着就不好惹。

重病残身是一回事,恭身年迈则是另一回事,要是一群老弱病残又是例外,但怎么说?自己都出不去,拦路抢劫这回事可以免免了,而在特殊的时期可以制造些难关玩玩收过路费。

如谁在走世途,行时会提供便利,回时也就成了难关。