不是,出去旅游你就好好玩啊,怎么还想着我会不会带别人回家?
罗伊德也是一阵哭笑不得。
但既然姐姐的状况很好,自己心头最后的杂念也就没了,可以开始【具现】系的第二次【超脱】了!
我准备好了完美的心态,完美的精神状态,拿到了完美的材料,获得了来自圣者的建议,甚至连参考的模型都准备好了,而且这一次没有带着【扭曲】一起,最终的效果应该会很完美吧?
罗伊德可谓是自信满满,这便在沙发上找了個最舒服的姿势躺好,手上捧着烧火棍变成的机器人模型,然后直接把一坨黏糊糊的血肉塞进了嘴里,囫囵吞下。
这坨血肉在经过一系列加工之后,其本身就成了一种药物,直接吞服就能起到对应的效果。
并且得益于林德师傅的卓越技术,这东西被加工到了最适合下咽的程度,基本上一入口就融化成一股无味的暖流,很顺畅的进了罗伊德的胃。
然后随着药效发作,罗伊德眼前便浮现出一团白乎乎的面团,那是他【投影】如今的现状。
接下来,他需要在脑中想象出揉捏这坨面团的画面,以意识的力量将其塑形成自己想要的样子,并保持定格状态,直到药效结束。
只要最终这坨面团成功定型了,那么就算【超脱】成功;若还是面团的样子,自然就表示失败了。
但想象与实际难免会存在一些误差,这坨面团也不可能一次就定型成那种外观帅气,结构复杂的巨大机器人样式,而是会先从轮廓、骨架这些基础开始,一步步的完善下去。
毕竟这只是第二次【超脱】罢了……
至于这次【超脱】的最终效果如何,则是取决于面团距离理想中的成品还差多远。
如果最后只是稍微改变了一下面团的形状,那效果无疑就是很差的;但如果能大致定型成一副基础骨架或者大致轮廓,就表明效果很好。
所以最开始的‘选题’就显得尤为重要,如果一开始就朝着那种特别复杂,甚至特别抽象的方向去塑造,等于是给自己加难度,找不痛快了。
像是小奥尔加这种有祖传底蕴的优秀天才,就很聪明的只选了‘半个老祖宗’这种形象,既熟悉又亲切还很方便,更是极具纪念意义。
相比之下,罗伊德选择的巨大机器人,无疑就要复杂和麻烦得多了。
但这又有什么关系呢?
帅可是一辈子的事!
不能让今天的偷懒,变成明天的悔恨!
罗伊德的念头还是非常坚定的,更是非常的专注和认真,完全进入了心无旁骛的状态,努力优化和调整着自己想要的样式。
就这样,时间一分一秒的流逝着,材料的‘药效’在罗伊德不知不觉间耗尽了。
他眼前随即出现了一阵视野模糊,看着自己塑造好的形象也逐渐变得模糊,然后凝固。
罗伊德连忙用力揉了揉眼睛,然后长出了一口气,没有急着去看最后的效果,而是先听着耳边传来的面板提示:
【叮~已完成[超脱],具现体系等级提升,LV1→LV2,全属性+20】
【该体系目前已[超脱]次数:2】
【继续深入体系,以进行更多[超脱]】