叶尘除了摸到技能治疗效果的上限之外。
他本身的【血神戒指】也是给他提供了相当重要的回血手段。
主要是【血神之环】的被动效果。
【(+13)血神戒指】
【种类:戒指】
【等级:200】
【生命上限:100%+200%(强化加成)】
【吸血:200%】
【幸运值:3%】
【免伤数值:3%】
【技能多重:2%】
【血神之环:被动效果,给佩戴者和友方单位提供每秒5%生命上限的回复量。】
【恐惧之环:主动效果,周围的敌人遭到血神的压制,每秒消耗自身3%的生命上限,同时扣除敌人3%的生命上限。】
......
这个被动效果,可以提供给叶尘每秒5%的最大生命值的回复效率。
但那是之前叶尘血量少的时候。
现在叶尘血量超过了19万亿。
但是这个【血神之环】的单次回血,叶尘也触碰到上限了。
9999亿!
四舍五入,就是每秒的最大回血上限是1万亿。
这个效果对于目前的叶尘来说。
算是勉强还够看的效果。
但是却很难堵的住【神煌体】每秒25%最大生命值掉血的缺口!
毕竟每秒要掉将近5万亿的血量。
以【血神之环】的回血效率,根本就补不回来。
所以,这就导致叶尘得配合上“血神之心”的储血来搭配维持他的血线。
可以说,叶尘的血量越高,固然给他带来更强的伤害,更优秀的生存能力。
但同时也带来了一些无法避免的负面影响。
不过,这个问题现在被解决了。
随着叶尘完成心之七窍的第三窍任务,掌握第三种基础元素力量:雷之力!
让叶尘的【神煌体】的掉血惩罚下降为每秒5%的扣血。
相当于每秒扣血1万亿左右。
基本上【血神之环】的被动效果就能满足其使用了。
然后。
叶尘看向了他再一次升级过的“血神之心”的相关情况。
【血神之心】
【当前储存血量:10万亿】
【可储存血量上限:10万亿】
【能力:可随时激活血神之心,补充损失的生命值。】
【元素:风之力,水之力,雷之力】