“不管我们的敌人是谁,我方的军队建制必定遵循着近战、远程和辅助的基本兵种来进行规划。在条件允许的情况下,才进而发展出具备突击、游斗、攻坚等特殊兵种。而根据战场的需要,又可分成陆地、空中战斗单位。若是面对海洋区域,则需发展出深海单元。”米提纳斯用他那一成不变的语调说道:“不过就现在的情况,我们只需先生产陆地战斗单位,近战和远程火力两样兵种既可。但纵使如此,在低阶战斗单位里,符合要求的兵种也有不少……”
随着米提纳斯的说话,一些信息自然在艾伦的脑海中出现。他知道那是米提纳斯反馈到脑海里的信息,深渊之火既然可以和他进行心灵对话,自然也可将信息以心灵传输的方式反馈给他。
在米提纳斯所提供的信息里,低阶兵种的数量果然不少,其中艾伦就看到了火角魔、火童等他所熟悉的兵种。当然,它们在米提纳斯的战斗序列里又被称为其它名字,那才是这些战斗单位真正的名字。
“火角魔……”米提纳斯共享艾伦的心灵,除非艾伦有心遮蔽,否则米提纳斯就能读取艾伦当前所思所想。他说道:“殿下给它们的这个命名倒也贴切,火角魔这个兵种,在低阶单位里也算是战力不俗。我个人也觉得在现阶段量产火角魔会是一个不错的主意。”
艾伦没急着决定,当他精神集中在这个兵种上时,关于火角魔的信息便如同浮出水面的石头般,清晰地呈现在艾伦脑海中。
这种地面战斗单位拥有不错的体能和身体强度,它们可以胜任大部分常规战斗的需要。火角魔强壮有力的前肢让它们的攻击具有无以伦比的冲击力,它们虽然没有特殊的攻击技能,但如果量产的话,大量的火角魔将会对敌军造成很大的麻烦。
“除了火角魔外,我个人认为再搭配这种战斗单位,应该可以胜任接下来的战斗。”米提纳斯说着,同时将自己提到的战斗单位以心灵传输的方式将详细信息送进艾伦脑海。
于是另一种战斗单位的形象、信息等便呈现在艾伦脑海中。 荡剑诛魔传
炮台,米提纳斯摒弃了这种战斗单位原先冗长绕口的名字,用更简洁形象的文字为其命名。这种战斗单位的样子的确像是炮台,不过是长了两条腿的炮台。它们可以缓慢移动,在指定的炮击阵地上它们可以长时间固定于该地,并将体内源力转化成火球进行远程轰炸。优秀的火力支持是它们的优点,而缺点也同样明显。炮台移动缓慢,且没有任何近战手段,一旦被敌人攻上炮击阵地,便可成片地收割这些战斗单位。
可总的来说,炮台的优点还是大于缺点。
“就是它们吧。”艾伦最后道:“先生产火角魔和炮台好了,一天能够产出多少数量?”
米提纳斯不紧不慢地说:“我们目前有五个熔井,每个熔井一天可以生产四头火角魔和两只炮台。我打算用四比一的比例进行分配,也就是说今天你会得到十六头火角魔和两只炮台。不过……”