人和野兽一多起来,局势就会很混乱,比较克他们这些本来就无组织无纪律的玩家。
废墟的玩家们听闻这帮野兽如今不再好好待在森林里,反而成批成批地往森林外边跑,也是全都在西门门口候着,生怕下一秒森林里的野兽们就倾巢而出。
还好目前也只是一些野兽跑了出来,数量上并不是多得抵抗不了,刚好拿到新武器和新神术的玩家们就当杀着玩了。
杀着玩归杀着玩,其实强度是要比之前刚开服没多久玩家们在林子里面狩猎的战斗强度要高很多的,毕竟当初也没几个小队敢同时直面好几只野兽。
不过对于玩家们来说,压力不大。
但离废墟三十公里不到的北边,尘风镇却是非常紧张,三千多士兵在中央森林前面拉出了一道狭长的防线,就为防止这些躁动不安的野兽跑到农田里去。
虽然他们尘风镇无论是平民所居住的小镇内部,还是靠近中央森林的练兵军所,都有厚实的城墙以及可以闭合的城门防御外部的敌人,区区野兽想攻破这些防御还是有些困难。
但是这段时间比较特殊,因为作物熟了。
而农田自然不可能开垦在城墙里面,所以为了保证这批作物能够顺利收获,所有士兵都被派出阻止野怪进入农田,在这秋收之时要是有一只两只来到农田中,对那些毫无战斗力的农民将造成很严重的伤亡。
与一惊一乍毫无纪律的玩家相比,纪律严明,训练有素的智慧之神战士们虽然个体能力差玩家们有点多,仍然发挥出了惊人的数量优势,三千多士兵硬是堵着中央森林杀,一只野兽也没放进内部破坏农民的收耕。
智慧之神的战士们靠着日积月累地训练能够发挥出远超玩家们的团队力量,可惜的是他们并没有玩家们能够随时复活的能力,即使实力不弱,但也产生了不可避免的伤亡。
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“一营报告!阵亡三人,受伤六十六人!汇报完毕!”
“二营报告!阵亡五人,受伤五十七人!汇报完毕!”
“三营报......”
听着下面各营的汇报,军所所长以及各类神官脸色铁青。
“田收得如何了?”所长难受的问道,如果可以,这帮士兵他一个也不想被野兽们杀死。
但太不巧了,田里的作物才熟,还没来得及收,这帮野兽就开始蠢蠢欲动,成批成批的跑出中央森林。
如果靠着高大的围墙,那士兵们几乎不可能产生伤亡。
但这就代表着后方的农田将会被这些发狂的野兽践踏殆尽,农民们的辛勤劳动将化为泡影。
这帮农民基本全是无信者,不是生命之神的信徒,做不到靠着神术都能在这个内陆环境里一年好几熟,一年一般也就一熟。
今年收不了这些粮食,农民们明年就要饿饭了。
他们士兵倒是可以靠着海边的补给不怕没有饭吃,但不可能让平民也靠着补给吧。
虽然也不是不行,但是对于军所所长来说,他做不到。
为了保护士兵让农民的劳动成果毁于一旦,那还要这些士兵们干什么?干脆把这些平民全迁到海边去算了,那里土壤肥沃,雨水充足,还没有野兽侵扰,不比这里好?
保护平民与平民的财产就是士兵的意义,对此军所所长也只能催促收耕工作赶紧完成。
一是早点完成大伙就能早一点回到城墙内部抵御野兽,二是就以目前来看,这仅仅只是开始。
越到后面,冲出森林的野怪越多,所长觉得虽然目前在外边还能挡得住这些野兽,但之后就不一定了。
就在尘风镇的士兵们紧张应对的时候,被安置到此地的奥尔瑟雅倒是活得比较舒适。