艺术神殿拿到剧本后表示他们非常满意,甚至脑海里面已经知道要找什么角色,要唱什么歌了,就打算用这个剧本拍!
开玩笑,这个电影在现实中拿奖都拿麻了,虽然破碎图章对其进行本地化改编之后让剧情逊色了不少,但框架始终在那里摆着的,坏不到哪去,还怕拿不下你这个小小的艺术神殿?
由于剧本提及了生命神殿,所以这次剧本变成了四方合作,艺术神殿负责出人和拍摄,智慧神殿负责出设备和改良设备,战争神殿出拍摄技术和剧本,生命神殿这次仍然躺着赚钱,拉生命之神进来纯粹就蹭个热度。
四方合作到此还没有结束,关于《卡牌传说》的电影和卡牌让商业神殿也参与了进来,想要将卡牌和电影也传播到烟瓦拉去,相当于打算开辟新市场。
破碎图章对此表示光烟瓦拉怎么够?要让每一个城市,每一个乡镇都能有电影看,都能有卡牌玩!
但这些玩意的传播都需要时间,无论是智慧神殿的电影设备改良,还是受众的接受度,这些都不是说马上就能完成的,都需要时间来推动。
不过没事,玩家们最不缺的就是时间。
如果这个游戏一直运营下去,他们甚至能在这个世界活个两三百年的,慢慢等就是。
对此战争之神表示随便你们搞了,我已经无所谓了。
有时候他自己都在寻思自己到底是个什么神。
自己这些玩家除了打仗怎么什么都会啊?
抛开海边不谈,你看这帮玩家要么就在中央圣城里面搞科研,要么每天就在寻思这田要怎么种,要么就想着怎么开店,反正干什么的都有,战争之神总觉得要是自己所有神职都有就好了,这神力不得赚麻了。
其实按道理来说,他们人类三主神,还真是有种互相兼容的感觉。
例如说智慧之神吧,在战争中使用战术战胜敌人,算不算是展现智慧?
肯定算吧,智慧之神完全可以兼容战争之神。
智慧神殿改良作物的耕种技术也肯定算展现智慧,这些把生命之神都给兼容了。
生命之神其实也不差,要想种地种得多,是不是得想办法改良技术,那其实也在做智慧之神的事了。
想要获得更多的地方种地,肯定是要向外扩张的,扩张肯定就得打仗了。
而战争之神也是一样,想打好仗,智慧和粮草缺一不可。
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三个神的工作内容其实差不多的,这也就是为什么他们都是人类主神的原因,只是他们的侧重点有所不同而已。
海边的战争神殿现在赚钱赚得火热,中央圣城这边也开始搞起了赚钱的项目。
但中央圣城这边人口稀少,要搞商业的话,能满足中央圣城自己的需求就不错了,想赚钱几乎不可能。
除此之外就只有原材料出口了,种地这玩意肯定种不过生命之神的,森林资源也很垃圾,矿产资源啥的他自己都缺呢。
文化这些已经在输出了,初具成效,剩下唯一说得上能有贸易竞争力的就只剩下魔法材料了。
当初发现中央圣城下水道后,玩家们进入下水道疯狂夺取资源,被生命神殿给阻止了。
因为下水道产出可都是可再生的魔法材料资源啊!
像巨蚕的丝,就是很好的导魔材料,蘑菇啥的是炼药材料,而且都是很稀有的那种,这种破坏式采集完全就是在浪费资源!你们这么搞,万一之后这些东西长不出来了怎么办?
而经过两个多月以来的开发,下水道里的魔法材料终于收获第一批了。
虽然这一批获得的材料不算多,但根据女法师给奥尔瑟雅的说法来看,就这点都可以卖上好几万克莱。
在塔兰坦湾,一个人每天的平均花费也就二十多克莱,克莱的购买力还是挺高的,这几万克莱不算少了,看来魔法材料这玩意确实贵。
破碎图章和战争之神都折腾了这么久了,神眷世界也再次过去了两个多月,天气也不再越来越冷,而是逐渐回暖,海边和中央圣城此时都等着开春,等到雪化了之后开始继续搞事,进行下一轮的发展。
但让战争之神不理解的是,时间都过了这么久了,进副本里面打仗的玩家怎么还没有打完啊?