第360章 雪封没有感情

此时的玩家情况和之前守卫者联盟的情况有些相似,由于刚才这一仗用上了守卫者联盟同款的轮换打法,所以打完之后出现的情况也类似,也就在场的玩家你别看没有死多少,但大部分玩家血都不是满的,甚至基本上也就是个半血多一点。

血条这个东西,百分之八十和百分之二十的时候给人带来的压力是完全不一样的,可想而知如果这波战斗要是有人血条掉得低了,就会像电量低了一样会变得恐慌,到时候能不能发挥出刚才这一场战斗差不多的效果还是个未知数。

但经验丰富的雪封用屁股想都知道,接下来可能真要被搞波大的,之前的顺利像是镜花水月一样,一会就消失不见,现在的状况再次变成了雪封熟悉的逆风状态。

可雪封依然对此毫无所谓的原因前面也说了,这是最后一波骷髅了,打完就收工,如果其他玩家打不完,就请出复制人帮忙打完,差点都忘了复制人自己的活动怕是都没做完呢,所以无论如何都要让复制人出手一次,不然让复制人过来压阵,结果任务奖励都没吃到就太过分了点。

之前在论坛上就听过之前跟踪骷髅的游侠玩家抱怨骷髅散步是真的慢,那时大伙由于没有见过散步的骷髅是啥样的,所以也不太想象得出来到底有多慢,看对方发的视频也没觉得有多慢,但是此时此刻大伙全都体会到了当时那批游侠的感觉,不是,哥们,蛆都比你们爬得快好吧?

感觉等了好一会,山下的骷髅甚至才往上爬了三分之一,连一半都没有,不少玩家看了心中都发累,恨不得山不过来我往山去,直接下山给骷髅提提速。

“要不我们下去重新拉一下?”想到这里已经和大部队汇合的拉怪小队才想起来这么个事,也没谁规定拉怪不能拉两次啊,下面的怪慢重新拉一次不就好了么?

于是恍然大悟地拍了一下大腿,对着雪封问到。

“......算了吧,就这样。”雪封沉默了一会,他也承认刚才自己也没想起来拉怪能拉两次,不过都已经被这帮骷髅泄了一波气,重新拉野不会再把那股气拉回来了,所以雪封表示还是算了,就等他们慢慢爬上来就好,别一惊一乍的吓大伙了。

山下的骷髅上山的过程像个进度条一样,难等不说,模样也像,不断朝着山顶前进的骷髅慢慢的把这山坡再次弄得白白黄黄的斑驳了起来,而且这个图案还在不断的往山上延伸,就像进度条在前进。

等得有好一些玩家甚至血都快恢满了,这帮慢慢吞吞的骷髅终于从山脚走到了玩家所在的这个高度,一些在前面等不及的玩家直接开始制造动静,希望赶紧触发骷髅得索敌机制,赶紧冲过来,受不了这种折磨了。

如玩家们所愿,这帮散步的骷髅看见前方的玩家之后,立刻从省电模式切换成了性能模式,直挺挺的就往玩家这边冲来,看得玩家们甚至有种莫名的欣慰。

这还是大伙第一次打这种等到心烦的战斗,等的过程中你干点别的吧,感觉在这种气氛环境中又不太合适,啥也不干就硬等吧,折磨得要命,于是见骷髅往前他们这边冲来,拿起自己的各类钝器就对着骷髅迎头痛击,有种泄愤的意思在里面。

虽然看上去玩家们在等待过程中恢复了一些气势,但是相比之前的巅峰状态来说还是差得远,再加上血条不满这个因素在里面,还有返回的骷髅数量确实比之前的要多不少,这一仗打起来就是没有刚才这一仗打得丝滑,甚至还出现不少玩家莫名出现一些逆天操作把自己送回中央圣城。

找了个高点观察情况的雪封打了个哈欠,现在的他压根懒得管现在的玩家到底打成什么样,反而觉得被打地节节败退,死伤惨重最好,玩家死得多了直接让复制人一剑彻底结束这个莫名其妙的活动。