原因也很简单,战神荣誉这个游戏虽然说里面的玩家各个都穷得要命,但本质上来说这个游戏算得上一个角色扮演游戏,是有着等级和属性这两个设定的。
所以既然要决出游戏中的最强玩家,那既然不可避免的就要带上这俩个东西,不然大伙前期的努力可不就白费了吗?
可问题就在于,目前数量最多的玩家就是前个月才陆续进入服务器的新人玩家们,这帮玩家就算把自己的肝都肝炸了现在也没谁到了二十级,而刚开服就进入游戏的那帮老登基本上人均二十级,甚至据说还有二十四二十五级这种恐怖等级,再加上职业等级的加持,很多新人玩家完全不认为自己打得过这帮老登。
怎么打嘛,就先别说操作了,对方打我一下我直接死给他看了,我打他好几下他都还活蹦乱跳的,而且魔法方面也是一个大问题,老玩家们的魔法基本上都是学全了的,而新玩家进入游戏就喜提魔法史诗级削弱,学个魔法比之前不知道贵了多少,人家动不动激射火球接风刃,我在这普通火球接照明术这咋打?
所以绝大多数玩家都觉得这次活动怕是又要陪跑了,就像上次打骷髅一样,有我没我完全没啥区别,多我一个该输还是得输,少我一个该赢还是得赢。
而生活玩家以及海边的玩家也是呵呵一笑,妈的这破活动又跟老子没关系,生活玩家好歹还能找出一个两个稍微能打的,毕竟生活玩家们的经验获取渠道十分稳定,目前平均等级还是比较高的,而海边玩家可就遭老罪了,先不说等级不等级的事情了,光是参加就得跑回中央圣城才能参加得了,相对于自己再次被抛弃。
新玩家们对此颇有怨言,但老玩家们可就高兴了,就说自己玩了这么久,一样还是该被杀就被杀,啥活动打起来都感觉差不多,也感受不了太多自己等级提升而得到实力,终于等到一个活动可以展现自己的等级优势了,于是纷纷摩拳擦掌,不再躺平,甚至开始主动找起任务做了起来,希望在开活动之前把等级给提个一级,把职业等级也升一升,就等着活动一开进去就开始吊打其他选手。
小主,
但可惜的是,才过了两天,这帮本来十分兴奋的老玩家瞬间就兴奋不起来了。
因为战争之神这次对这个活动十分上心,所以就像一些开发阶段的游戏作者一样,有点什么进度就迫不及待的去论坛上边给玩家们分享。
前一天战争之神分享了竞技场的外观,结果反响平平无奇,大伙实际上并不是很在乎自己在什么地方打架,之前在化粪池上边不也一样打么,修得花里胡哨的又不能让我赢得战斗。
于是第二天战争之神就加了猛料,直接大致上公开了本次活动的规则。
结果就像将有水的食材丢进了油锅里面一样,论坛上边一下子就炸开了锅。
原因也很简单,为了照顾新玩家的情绪,这次绝巅之战将限制入场的等级。
这个限制入场等级的意思不是只允许十五级以下,十五级以上不能参加的这种限制,而是所有玩家进入竞技场都全是一个等级。
也就是说,无论你是两百级还是一级,进入竞技场人人平等,全都是一个等级的属性,避免了出现新人上去花里胡哨打了大半天被老登一个魔法秒了的这种无趣情况。
当然,如果只是这样,那当然还不够人人平等,这次的活动还将武器和魔法这些东西也一起给平等了,也不需要你带什么武器和自己的魔法入场了,进入竞技场之后会出现一堆武器和魔法供你挑,只要上面有的武器和魔法你想用什么用什么,完全不用担心就算等级相同,结果赤手空拳上去打人家全甲大剑这种情况。
既然这样,那这些新玩家们可就开心坏了,本来没啥讨论度的新活动再次将论坛洗了一次屏。