第630章 节奏感十足的火妖法!

每道法术都有着散装的2点伤害输出到敌人身上,这个效果本身属于白赚,而且低费法术的优势就在于灵活,可以利用【火妖】爆发的回合打出大量的输出。

至于为何法术要求为1费,而不是成本稍高些的2、3费法术,原因则牵涉到了另外一张法师职业的经典卡牌:

【巫师学徒】,2费,3/2,你的法术的法力值消耗减少(1)点

隔壁的无限火球法,利用【巫师学徒】跟【熔岩镜像】,以及连续两回合的20颗法力水晶,人工制造出4名【巫师学徒】加【大法师安东尼达斯】的豪华阵容,0费【火球术】永动生成,不考虑时间限制的话,伤害值就是无穷大。

“火妖法”卡组,本身应该被归类进快节奏的法伤型卡组,没有奢侈到可以腾出十几张卡位构筑4名【巫师学徒】免费施放【火球术】体系。

但是满编学徒后,在关键回合里,只要能提供那么1点的法术法力值消耗减免就足够了!

在数值对抗的层面,距离差距最大的不是一和跟无穷大,而是0和1。

前者来说,同样是造成伤害,“无穷大”可以一次性清空对手的血条,但是每次输出1点伤害,只要足够有耐心,那也能够慢慢磨死目标,从结果上来讲,两种行为是一样的,只是时间上存在差距。

数值中0跟1的差距,才是真正的天堑,哪怕只是差了1点数值,但0就意味着免费、无效,而1则是收费、有限。

炉石传说中的水晶数量最多就是10颗,因此哪怕牌手能够搞出再多的1费法术,法力水晶用完后就无法继续施放。

当然,拥有【巫师学徒】的减费效果,将所有的1费法术消耗减少到“0”后,配合【火妖】的爆发能力,将会夸张到一个令人难以想象的程度。

攻略资料的第三页内容中,苏铭特意安排了套构筑偏向于“一波流”斩杀的火妖法构筑:

携带双【火妖】,双【巫师学徒】,提供法术伤害加成的【血法师萨尔诺斯】,以及法师职业的橙色传说级随从【罗宁】。

【罗宁】,8费,7/7,亡语:将3张【奥术飞弹】置入你的手牌