【3D立体动作分析预测技术详解】
陈腾一愣。
这又是个什么东西?
系统仿佛也能看出陈腾的疑惑,附上了简单的相关说明。
原来这是VR技术的关键组成部分之一。
在未来的VR游戏当中,玩家们将VR设备穿戴上,可以身临其境地体验到一个美妙的游戏世界。
但是游戏,可不单单是用来看的。
与周围的环境互动,是至关重要的。
尤其是一个游戏要是想要鼓吹真实性和互动性,那对玩家做出的动作肯定是要及时捕捉到的。
比如说玩家想要采游戏里的一朵小花,把花采起来近距离观看。
那么这个游戏到底如何判断玩家到底想采起来。
还是说只想稍微把花拽近一点看?
这个时候,就需要根据人体的动作来进行计算和判断了。
毕竟用力与否,发力的关节和部位都是有略微区别的。
这项技术,可以通过一个人的动作,判断出对方的大致意图。
“这项技术……好像也挺有用的啊!”
陈腾立刻想到了这项技术在军事方面的应用。
既然可以通过一个人的动作判断出对方的意图,那能否通过这个动作判断出对方下一步的动作?
就像是人如果腾空而起,过几秒之后肯定是落在地上一样。
人的动作与动作之间,是有关联的。
前世陈腾好像就在新闻上看到过类似技术的报道。
如果真的可以利用这项技术预测别人的动作。
那在未来在小规模战场上的单兵作战,是非常有用的。
还有抓捕一下犯人,估计也能派上点用场。
就是……
能不能出点陈腾想要的东西啊。
以现在腾达的实力,100万的情绪值搜集起来虽然没那么困难。
搞个热搜,一星期赚个100万情绪值不难。
但也不算特别容易啊。
陈腾也不想乱搞热搜,制造一些捕风捉影的假新闻。
陈腾决定用点玄学。
几分钟后,电脑里的音乐声响起。
“好运来祝你好运来~”
在优美的音乐下,陈腾再次启动抽奖。
【TBQ-1架构】
简简单单的几个字,让陈腾眼前一亮。
架构!
架构可以看成是结构,不过这个词在芯片行业用的比较多。
莫非……