第341章 小青蛙大冒险

因为第二工作室要负责的游戏有很多,除了个别游戏作为盈利主要项目是大团队负责外,其余的一些小游戏都是由几人组成的小组负责,多是老带新的组合。

《旅行青蛙》的团队一共七人,算是更新小组中人数较多的一个,其中有王皓认识的吴怡艺,她没有回原画组而是选择和李曼一起跟《旅行青蛙》的项目,钱缪则是选择留到第一工作室继续从事游戏开发的工作。

剩下的五个人都是些新人,王皓简单的跟他们打了声招呼,甚至没有一一了解他们的姓名,虽说他也能看到他们的基础信息,但他们现在还入不了王皓的眼。

“我们在技术上能不能实现不同游戏人物出现在不同游戏中?”

李曼的话让王皓思考了一秒钟就想到了她想要做的事情。

“你想要联动啊……这很简单啊。”

其实李曼哪会不知道这件事简单,难的地方在于王皓支不支持。

让小青蛙出现在别的游戏世界中是一位新人的想法,他觉得,既然小青蛙要到世界各地去旅行,带回不同世界的土特产,那是不是异次元世界也一样可以?

联动游戏,联动动漫,联动漫画……只要是合适的,小青蛙就能带回任何世界的特产。

这个想法一说出来就得到全组人员的认同,他们原先的更新计划是想尽可能贴合实际,因为《旅行青蛙》最初出现的意义是地方宣传大于游戏本身,是用来带动真实世界中的旅游经济的。

但如今虽说《旅行青蛙》的更新一直在持续,可随着市面上游戏不断增多,特别是《王者荣耀》、《金铲铲之战》这类特别消磨时间的游戏出现后,《旅行青蛙》这类养老游戏就真的只剩下了养老玩家,新玩家的加入少之又少。

没人喜欢看自己的孩子受到冷落。

虽说这个项目不是他们原生做出来的,但他们却是实打实负责这个项目更新的小组,这就跟他们的孩子一样,想尽办法让他变得更好是每个人由衷的想法。

倒不是因为游戏更好、能带来更多收入因此使得小组所有成员受益,在第二工作室建立之时梁茜茜就说过,公司内部没有小组或是部门的评优,换句话说,公司内部一视同仁,不遵循狼性文化,不需要内卷去促进员工的积极性。

能这么做的主要原因也在于地球游戏出品的游戏首功都来自王皓,没有王皓就不可能会有地球游戏的那些新游戏,所以如果要论功封赏,他们只是接手做更新或是填补内容根本就拿不到多少分红。