王皓正吃完晚饭准备上楼,手机上跳出“吴旭刚”的来电。
“王总。”
一开口,就能听出吴旭刚语气中的讨好。
看样子他们是顶不住了。
这两天虽说《跑跑卡丁车》一直有在根据玩家反馈对游戏进行更新,但他们的更新王皓也看了,始终没有解决游戏的痛点——核心玩法缺失。
市面上和他竞争的赛车竞速类游戏就两款,一款是成名已久,开创了这个类别的《头文字D》,另一款是来自同一公司出品的《狂野飙车》。
哪怕遮住公司ID,玩家们也更乐意选择后者。
抛开街机独占的《头文字D》,把《跑跑卡丁车》和《狂野飙车》放到一块比较,光从游戏核心元素之一的车辆方面,《跑跑卡丁车》就已经被完爆。
此时的《跑跑卡丁车》不像地球上的版本中推出了各种类型的卡丁车,只有基础款的五种颜色,没有氮气加速,没有道具赛,没有漂移的操作空间。
如此素的《跑跑卡丁车》,唯一能说道的优点就只剩下最初和卡丁车赛道商议的线上竞速榜,该榜单会在真实卡丁车赛道内实时更新,同时微信游戏还放出话,年度总榜第一人将会被邀请到年度卡丁车大赛的颁奖台上,和职业卡丁车车手一同领奖。
哦,游戏还带有一定的社交属性,玩家们在开始游戏前并不是简单的在UI界面等待,而是能来到卡丁车赛道的场外,一大群人以Q版形象聚集此地,赛道内会随机播放正在进行的比赛,玩家们可以打字交流,也可以快速组队。
只能说不愧是做微信出身的,就是做游戏都忘不了往里加社交属性,当然这也是正确的方向。
“有什么事吗?”
“我想向您求个饶。”
吴旭刚的话让人摸不着头脑,王皓此时已经走回客厅,打开了免提。
“什么意思?”
“就是想请您高抬贵手,放我们一马。”
王皓看向秦家喜和唐嫣然,显然没搞明白吴旭刚整这么一出有何目的。
“你等会。”
看到秦家喜伸出手指点了点,王皓说了声后开启静音。
“好的。”
“这件事应该和前两天他通过秘书想约我们吃饭有点关系,不过我觉得没什么必要,所以没有跟你说,没想到他会直接给你打电话。”