“查看Cuzz!”
眼前画面一变,立刻出现变化。
游戏名:Cuzz
综合实力:88
即时战力:90
技能:遇弱者弱
【技能介绍:遇到比自己更弱的对手,实力降低30%】
姓名:应宏宇
对线:97
打团:80
意识:84
反应:99
团战:87
技能:极限反应(1/3)、坚韧不拔
查看:0
情绪点:201
“一次没了???”
应宏宇要绷不住了,升级一次系统就给我一次查看机会?
一次哪里够?
你好歹给我在多来几次啊!
让我看看队友到底行不行,看看队友的状态怎么样,明天的比赛能不能赢。
一次怎么够,还就只给一次机会,这都什么事!
过了一会,应宏宇也冷静下来,这次的系统升级能查看别人的属性,就是不知道是只能看队友,还是可以看对手的。
能看对手就最好了,还有查看的次数....系统也没有提示可以用情绪点兑换,要怎么获得还没有介绍,需要慢慢摸索。
查看栏还没有消失,就能说明还是有用的,不是一次性的技能。
当然....真要是一次性的技能,应宏宇的心态就要真绷不住了,一次三万,Cuzz不配啊!
弄清技能的用法,应宏宇也松了一口气,没有想象中差,能稳定的获得查看的次数,还能将次数给储存起来,在比赛里能起到意想不到的作用。
比如说赛前看一看,看看今天该去相信谁。