很快!
比赛也开始了!
上路对线杰斯跟鳄鱼打,做为操作性选手,都很清楚双方的优势在哪。
前面的一两级鳄鱼会很难打,牛宝也是直接选择避让,连看都不看一眼,显得进退有度。
等到度过前期最艰难的几级,也不是看不出来里面到底是发生了什么。
这要是看不出来比赛的节奏,也看不出来里面的操作,就会发现比赛会慢慢的开始走下坡路。
DWG前期也是很依赖选手能不能将节奏打出来,如果是拿不出来好打的节奏,也不能将预想中的效果也一并打出来,才会看到比赛开始不断的走下坡路。
要是看到后面的比赛节奏,也是可以朝着比赛节奏来打,怎么都是不会显得那么被动!
可是这一场比赛儿研所可以看出来里面的区别,照样能将优势也给打出来,自然也就不奇怪会发生什么了!
前期的拉扯也是很关键,应宏宇操控着杰斯仔细把控着距离。
前期的杰斯打鳄鱼比较好打在于有能将鳄鱼锤走的技能。
尽管如此也不能跟鳄鱼靠得太近,从移速上来看,鳄鱼也是能将优势发挥出来!
不能做到完美的细节操作,比赛才会显得很被动,不是看不出来里面到底会有什么不好打的地方!
操作需要尽量的拉高操作,也是需要尽快的将操作也给拉上去,那才不会被谁给影响到。
需要将实力也给拿出来,才好说会达到什么程度,也是不至于会被谁给影响到的!