第629章 工具人ADC

那可不行!

说说可以,不能来真的啊!

真以为工具人ADC那么好操作的?

小主,

工具人ADC照样需要补伤害,也需要将比赛的节奏也一并打出来,怎么都不会看起来过于被动!

不是处于被动的局面,就要重新规划比赛节奏,利用比赛节奏进行尝试,不至于打的那么被动!

真不能随便乱来,ADC工具人也不是太好赢的!

需要将自身的伤害打出来!

不会像能C比赛的ADC那样好打,那也是需要必赢才行!

胜率必须要拉上去,将比赛的节奏也一起打出来,才能利用节奏打出不一样结果!

暂时看起来也就那样,真不会处于下风,需要先去看比赛的优势,再去利用比赛优势进行尝试反击!

反打是相当有必要的,那个时候就需要工具人站出来寻找机会!

拉扯是最适合长手AD来寻找机会!

技能的精准度也有必要提升,真不能将技能精准度忽视!

工具人ADC也不是没用处,只能说对占据的影响力没那么大!

工具人最大的难点是控制,技能打中之后,能不能跟伤害,要看队友配合!

队友能配合上,才能看做比赛达到要求,不会过于被动!

当前先去看看比赛的节奏,再去利用比赛的节奏进行反击,怎么都不会是当前局面!

需要尽量搞定一切,还需要队友配合,才能发挥出效果来!

不能将配合准备上,比赛怎么看起来都会处于下风!

“怎么看起来都还行,也不是很主动的局面,不能选择放弃,就要先去看看该怎么进行!”

“总不能看到局势稍微变一变,就已经选择放弃,那也是行不通的!”

“比赛的节奏必须拉起来,需要先去看看该怎么去尝试进行反馈,比赛也需要进行下去,才能看到是怎么打出来的!”