guadian和Niko的小配合,两人的前顶防守,双双直架A1。
众所周知,荒漠迷城的A1近点如果t不是贴着墙走的话ct是可以看到进来的t的影子的,同时近点直架是不会吃到A1丢出的高闪的。
默认的信息已经拿到,B点B小一个,中路vip应该是有一个,卜哥的白车火和闪光已经丢出,已经和B点打起来了,阿乐的进攻指令同时下达。
第一身位的刘点很明显地图熟练度不是很足,并没有贴着墙走,影子给了guadian预警,guadian直接一梭子按到底,提前枪教了刘点做人。
后面的几人想要补枪,但是A1可不止是guadian一个人,Niko扭头就“邦邦”爆了两个头,阿乐和DANKING也很委屈,这怎么钻出来个Niko?
二楼的Breeze也想补枪,但是guadian的换弹已经结束了,Breeze击杀了Niko想要调整准星击杀guadian的时候,guadian可不会再给你机会,扭头直接击碎了Breeze,也击碎了雄狮想要追分的想法。
卜哥虽然骚扰的确实足够好了,但是A1的进攻timing并没有找到一个好时机,如果是正好取消这个配合往回走的时候进攻的话,那肯定是能够拿下了。
CSGO就是这样,不同时间的不同指令会完全达到不一样的效果,在结果出来之前,不会有人知道这个决定到底是不是正确。
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完完全全被暴打的一局,或者说是彻彻底底被个人能力征服的一局,几人滚烫的手感都被打没了,如果其中几分的枪法没有出现失误,或许还可以多拿两分。
没想到是战绩最差的刘点率先出声责怪道:“这都没补上?我草!这还怎么玩?”
暴脾气的DANKING根本不惯着刘点:“草,你要是当ct多顶住几次,咱们至于就拿这么几分?”