离开王大娘的家,回到自己的破宅里,身体虽然辛苦得不行,心中却是狂喜。
因为萧麦的猜测,得到了完全的验证:“舍金弃银”这个任务,跟金额完全无关,只要把身上的钱,全部送给别人,就能获得奖励。
“倾囊相赠,果然是豪情万丈。这种事,确实也是豪侠才做得出来。”
更让萧麦开心的是,随机了这么多次,终于让他随机到了“武技”。
激动的心,颤抖的手,萧麦调出系统界面,先继续死磕“感官强化”,把数值加到了12点,然后将武技点加在了“玄黄印”上。
“玄黄印:1。”
“似乎没什么感觉——使用玄黄印。”
心念一动,萧麦便不由自主地挺直身体,先深吸一口气,再意随身动,全身发力,右脚后撤半步,左臂横推出去,再往旁边一拨,然后右掌重重打出去。
“没了,就一招啊?”
萧麦有点失望,这一招的威力,还不如拳击——毕竟,正常人打架,谁会用掌法?
但转念一想,1点武技值就想上天?自己刚坐上马鞍,骑术值就1点了,跑个半小时,就飙升到了5点。所以1点玄黄印,估计就相当于看了一招功法演示。
“先休息吧,明日再练。”
一夜无话,次日,萧麦早早来到老宋头家,继续拉磨。
碾豆子的石磨,分量是很足的,拉起来费劲不说,绳子勒在身上还生疼。
光拉磨还不行,还要配合老宋头的节奏,他说快就得快,说慢就得慢,说停就得停。
更关键的是,老宋头多少沾点心理变态,不但脾气暴躁,还喜欢欺负人。
自从萧麦上磨之后,他就一直骂骂咧咧。
“拉那么快干嘛,那么有力气,你去河堤上扛麻袋啊!”
“拉得那么慢,磨上栓头猪都比强!”
“我都喊停了,你怎么还拉,耳朵聋了?”
“你倒是慢点停啊,是不是想偷懒!”
“也就是老头子我心善,给你口饭吃,还给工钱,去别的地方,倒贴钱都不要你!”
……
萧麦已经努力过滤掉污言秽语了,可老宋头的啰里啰嗦,还是让他比孙悟空听紧箍咒还难受。
这样折磨下去,别说人了,驴子也受不了啊。
更可恶的是,老宋头的宝贝孙子,也是个熊孩子,一会儿推自己一下,一会儿拿豆子丢自己,一会儿扒自己的裤腰带,萧麦好几次都忍不住想要动手。
唯一支撑萧麦继续忍下去的,是因为无意间,触发了豪侠系统的另一个剧情。
“犯而不较,基础奖励:强化点+3;随机奖励:武技+1”
“犯而不较,基础奖励:强化点+3;随机奖励:经验值+100”
“犯而不较,基础奖励:强化点+3;随机奖励:强化点+1”
犯而不较,即对别人的冒犯不计较。
但这个剧情判定,跟舍金弃银相比,没有那么清晰直观。
照理说,县尉、衙役乃至早死的泰西三狼,都曾冒犯过自己,这些时日,也有别家的几个熊孩子,编童谣骂瞎子,但都没有触发犯而不较的剧情。
有几次,萧麦故意惹老宋家的其他人生气,换来几句呵斥,也没有“犯而不校”。
唯有老宋头和他的倒霉孙子,每天都来给萧麦送分。
上午,老宋头送3分;下午,小孙子送3分,做完一天工,拿着赏钱去找乞丐施舍,得4分。
话说怎么变成4分了?
就是在第二次去老宋头家做工后,萧麦领完一文钱回家,一时不知该怎么处置。
送给王大娘?感觉有点奇怪;
直接花掉?这一文钱来之不易,萧麦不愿冒险,毕竟,花钱就能涨经验,未免显得太容易了。萧麦拥有这个系统的时间不长,但直观感觉,这个系统没那么好心。
丢到路边?系统没有任何反应,于是又捡了回来。
几番尝试后,萧麦忽然灵机一动,拄着盲杖,在路人的指引下,找到一个真正的乞丐,把铜钱送给对方。