这种观点是没错的,挑选一个好武器就好比全息游戏出来前在终端上给游戏人物捏脸是一样的,时间加起来耗费的时间也会有所不同,甚至长达两三个小时也是极为可能的。
和林时鹿一样,其他七人也在纠结该选择怎么样的比较好,由于种类太多,即使选择的时候点击图片身边就能出现一样的武器进行练习,或者选择土地房屋图片点查看也能够模拟实地,所以某种程度上这也是甜蜜的烦恼。
不过还是有一些选择比较快的,胡子逢开局就选了普通人,甚至眼疾手快选了一块早就看上的地。关于土地的资料游戏官方在公测时就整理好了,和武器不同,土地是选一个少一个。哪怕开局多的数不胜数,期间也会刷新,但是能不能找到合心意的地方还得靠自己。
胡子适也是相同选择,就是他看着再次刷新的土地和房屋图片,纠结了半天点了一个模拟实地。在他周围还有一个人也做了同样的选择,武器的模拟是出现在选择人的周围,土地的模拟是让人出现在土地周围,所以并不会掩饰其他同样选择的人,反而会让人有种竞争欲。
他想了想其他的地方,最终比旁边的人更快做了决定,选择了这块在山丘上的土地。
慢了一步的人虽然有些郁闷,但时间不等人,说不准下一批刷新时间就会有自己心仪的地方,与其后悔,还不如珍惜当下。
林时鹿找了半天,仍然没有眼熟的。
这才想起来内测时自己和安折耳用的分别是什么,只是时间过去了快两三个月,当时内测时人称刀剑合璧双人组,虽然这个词最初是贬义的,而且两人用的武器有两种,一个是近战时的武器,一个是暗器。
小主,
虽然当时称的是刀剑合璧,但并不全对就是了。
没错,由于一开始有人不长眼找茬,又纷纷踩在两人的雷区上蹦跶,后来一合计她们干脆直接当了刺客,专门在那群人即将收获的时候,从副本出来的时候抢宝箱。
直到最后那群人都不知道是谁在背后针对他们,虽然可能有了猜测,但是,打不过。
两人当时用的武器还都特别,呃,怎么说呢?对队友来说有点眼花缭乱,对敌人来说那是卑鄙无耻。
安折耳用的是“文剑”,有的剑在剑柄上配有剑穗(又称“剑袍”)。无剑穗的剑称为“武剑”。剑穗长者较为难练。有人又在剑穗上串有铁珠,随剑穗飞舞,可击玩家致伤。
当时安折耳15级后自己改造的就是这种,在剑穗上穿了铁珠,比剑身短了一小节,舞起来的时候甚至有种眼花缭乱的感觉,有种类似于林时鹿用的软鞭,但还是有所不同。
安折耳整把剑的重量一半是剑身,一半就是铁珠了,后来和安折耳打斗的玩家不光得小心,还得小心铁珠。
游戏可以调整痛感,最高痛感是80%,最低是30%,因此就算被打上也不是很疼,就是很气人,不光让人恨的咬牙切齿,还恨之入骨。
更为气人的就是打斗的过程中还得注意安折耳的铁珠和另一把剑,没错,她用的是双剑,两把剑上的铁珠子有磁力可以相吸,舞起来的时候,剑穗和人都翩若惊鸿。
因此一不小心就有可能被然后把剑上长长的铁珠缠住,虽然她本人说没有涂东西,但谁都知道内测时得罪了她的人,当场就被她下了痒痒粉,游戏里痒了一个星期。