第295章 提升比特币的信誉,就必须让大家都参与进来

“其他公司也想模仿泰宇游戏平台,但我们根本不为所动!”

“我们会永远追随泰宇集团的脚步!”

会议室里的气氛十分融洽,这让金正国对接下来的计划更加充满信心。

“为了进一步提升游戏销量,我们最近设计了一种全新的商业模式,那就是在游戏平台上推行一种虚拟货币。”

“虚拟货币?是指像游戏币那样的东西吗?”

“类似,但又不完全一样。它更接近于美元这样的现实货币。”

“您的意思是,要开放游戏道具的现金交易?这太危险了!”

在韩国,游戏道具的现金交易并不违法。

只是游戏公司会通过用户协议禁止这种行为。

游戏公司代表们纷纷表达了自己的担忧:

“一旦开放现金交易,政界肯定会以‘赌博’的名义对游戏行业进行打压!”

“而且,这会导致游戏中的外挂和作弊行为更加猖獗!”

“更可怕的是,还会出现专门以牟利为目的的工作室!”

“这和直接把文化商品券当现金交易有什么区别?我们公司连用文化商品券购买游戏道具的行为都禁止了!”

面对游戏公司代表们的质疑,金正国早有准备。

事实上,将比特币引入游戏行业,并不会立刻为游戏公司带来巨大的收益。

他这样做的目的,是为了证明比特币的实用价值,并提升比特币的价值。

“这和文化商品券完全不同,文化商品券本身就是一种现金券,而虚拟货币在法律上并不被视为货币,所以不存在任何法律风险,也不会被指责为‘助长赌博风气’。”

“但虚拟货币最终还是要用现金购买才能使用啊?”

“除了用现金购买,还可以通过‘挖矿’的方式获得虚拟货币,具体情况,比特币项目组的负责人会为大家详细介绍。”

金正国将话筒递给了芬尼。

芬尼详细地介绍了比特币的特点和优势,以及“挖矿”的方式、游戏公司可以获得的收益。

还有他对比特币未来的展望。

一个多小时的介绍结束后,游戏公司代表们依然是一头雾水。