整个夜里。
马修一边盯着十字城的救灾情况,一边通过希伯特临时学的预言法术了解野狼山战场的情况。
终于。
在破晓时分。
那位外号叫宝石山之盾的传奇法师终于将野狼山战场的恶魔君主杀死。
这个消息一经传出。
十字城内外的法师们总算是松了一口气。
“让擅长防护系法术的兰多夫大人去追杀恶魔君主,确实也是在为难他了。”
凛冬之月看到画面里的那位传奇法师硬生生用防守反击与伤害反弹两种领域法术将恶魔君主给磨死之后,不由发出了这样的感慨:
“对于联盟现有的力量来说,那艾恩多大陆还是太辽阔了,我们守着一座难以支撑的宝山,可碍于天灾法师留下的荣耀,总不可能将这座宝山割让出去,特别在现在这种时刻,每一个传奇法师都很辛苦。”
“有些时候想想,没有成为传奇的这段时间可能就是最幸福的时候。”
马修部分赞同她的观点。
联盟的顶级法师确实有点太操劳了。
但这不是他们这些人停滞不前的理由。
“翠玉苍庭现在的情况怎么样?我是指亡者之痕。”
既然大局已定。
马修便转移了话题。
“很糟糕,比守望者高地还要糟糕,翠玉苍庭原本就是受到当年邪术师事件影响最严重的地方,亡者之痕的力量在蔓延,太古绿龙的诅咒也还在持续,更何况失心者的历史遗留问题还在困扰这翠玉苍庭的居民们。”
艾岚忧心忡忡地说:
“我甚至怀疑,哪怕自己成为了传奇,也无法解决困扰翠玉苍庭的诸多难题。”
“说句不好听的,长生种找麻烦的能力可比人类强多了,以至于翠玉苍庭现在从内到外到处都是烂摊子,我怀疑寿命悠长根本就是命运对于精灵一族的诅咒。”
旁边的胡德斜眼看着她:
“这样的诅咒,请给我来一点。”
其余三人忍不住笑出了声。
在这次十字城的灾难中。
马修和另外三人也算是初步结下了友谊。
除了和胡德约定好了前去滚石镇替他延寿的时间之外。
马修也和希伯特约好了要前往极北浮空城体验殿堂法师的生活。
当然。
他和艾岚也有了一个迫在眉睫的约定。
由于翠玉苍庭的亡者之痕现象实在太严重了。
马修决定等十字城的事件一结束。
最多半个月。
便前往翠玉苍庭着手彻底解决亡者之痕这一顽疾。
这意味着马修即将正式启动那个 S级的项目。
他的内心多少有些不安和惶恐。
但更多的还是兴奋和激动。
这倒不是因为能够明目张胆的多多搞钱了。
而是解决亡者之痕的问题始终是马修身上这个乱码系统的主线任务。
当初只是解决了亡者之痕西扩现象。
他就得到了一个半神位格。
如果能完全抵消亡者之痕的影响。
岂不是直接起飞?
一时间。
马修浮想翩翩。
……
一周之后。
十字城的救灾工作告一段落。
其实一线的工作在前三天就完成了。
马修留在十字城主要是负责和德鲁伊教团们对接,顺便看看是否有漏网之鱼会兴风作浪。
不过后面几天的十字城倒是安静的很。
整个南方的视线也从守望者高地转移到了野狼山战场。
原因是宝石山之盾那位传奇法师虽然干掉了恶魔君主。
但后者在临死之际打开了一道前往深渊的裂缝。
大量的恶魔从中涌入野狼山。
再加上万众瞩目的雄狮城城主巴顿生死不明。
整个东海岸顿时成了南方所有人的焦点。
在德鲁伊和剩余法师们的努力下。
十字城逐步回归了平静。
马修也在一周之后正式结束了自己的任务。
打开传送门。
返回滚石镇。
这一系列的操作让马修感到便捷而舒爽。
“有了传送术之后,想去哪儿就去哪儿,这才是真正的法师嘛!”
他回镇子上和雷加等人打了个招呼。
滚石镇大体上还算平静。
雷加吞并高叶领以及部分的金色沃野的过程也显得波澜不惊。
似乎并没有受到南方纷乱四起的影响。
于是马修也放下了心。
他返回自己的领地逛了半圈,逗了逗性情羞涩的飞马,看了看正在拷打孤高的僵尸的蕾妮斯梅,盯了盯仍在努力加班的纵火犯们,又和正在愁眉苦脸的教导千变者秋卡游荡者之道的理查德打了个招呼……
逛完这一整套流程之后。
他才从容地返回墓园简陋的工作间内。
马修坐在地上。
此刻。
他的内心一片平静。
领域的大门自他胸口打开。
一股名为牛头人的独特力量涌入他的四肢,又最终汇聚在了马修的心口处。
……
「提示:你选择了探索牛头人领域的更深处!
作为领域的开创者,即将对牛头人领域进行更深入的开辟!
你当前所积累的牛头人要素足够获得三次开辟机会,请选择开辟方向——
-
横向开辟
-
纵向开辟」
……
马修对此早已轻车熟路。
他对牛头人领域的定位很明确,走的就是小而精的路线。
与其指望染指更多领域。
不如就瞄准一个方向,狠狠的深入进去!
他选择了纵向开辟。
由于同一要素无法连续开辟。
因此这次马修选择的开辟要素分别为“掠夺(当面)”、“牛头人(种族)”以及“策反(不死者)”!
……
「提示:领域深入开辟成功,你在牛头人之路上走得更远了!
开创者:由于你是牛头人领域的开创者,你将获得额外的探索次数加成,当前你在牛头人领域已相当于“执掌者”(8~11次探索)
基于你选择的开辟要素,你获得了以下三个能力——
1.全体罢工(你可以命令一群敌方的不死者在短期之内放弃听从敌方单位的命令,在此期间,你可以对被罢工的单位进行小规模的策反,此时策反的成功率会更高)
2.先祖祭祀:你可以用墓碑与一个祭祀仪式来祭奠消逝在历史长河中的战狂氏族的牛头人先祖。
作为回报。
战狂氏族的先祖之魂将眷顾于你。
你可以在特定的时候将其请上身,或者请到别人的身上。
备注:本能力需要前置领域“坟墓领域”
3.借我玩玩!(当你和某个目标手持同类型武器并距离在30米之内时,你可以强行置换自己和对方手中的武器)」
……
有点意思。
马修的目光从数据栏上转移出来。
开辟牛头人领域新获得的三个能力都还蛮有用的。
「全体罢工」显然是策反要素延伸出来的。
这玩意儿配合策反简直是同行克星。
马修觉得自己有点内战王者的味道了。
「先祖祭祀」同样很是实用。
墓碑这玩意儿马修根本不缺。
同时他又满足了坟墓领域这个对于常人来说有些苛刻的前置条件。
他研究了一下。
发现这个能力相当于是将战狂氏族的牛头人先祖养供奉在了自己的墓碑里。
关键时刻可以请他们上身。
虽然不是每一次都能请到传奇级别的牛头人精魂。
但先祖之魂对于肉体以及近战的提升能力马修是亲身经历过的。
老实说。
他甚至对于那种感觉有些迷恋!
至于最后的「借我玩玩!」。
这个能力就有点太逆天了。
“同类型的武器?”
“那是不是我只要把所有武器都准备一遍,遇到敌人就掏出什么武器,就有机会把别人的好东西掠夺过来?”
这么想着。
马修的目光开始在墓园里打起了转。
……
(本章完)