画面转回到场地中央。
李辰思考了一下觉得李依桐的第一棒不确定性太高了,于是大手一挥给第一棒分配了足足三分钟。
他自己的第二棒也只留了一分钟的时间。
不知道这个决定是对还是错,毕竟虽然第二棒看上去比第一棒简单点,但也挺难的。
而且如果一发没接到,是需要自己跑到勺子那重新放糖块的,这一来一回都是时间。
一分钟感觉根本没多少容错率啊!
确定了每个项目的时间,游戏正式开始。
事实证明,给第一棒分配大量时间是对的,因为这泡泡是真不给面子啊。
想往哪飘往哪飘,但凡吹的气大一点就敢直接碎给你看,就算一路小心翼翼吹到圆环面前,也能说碎就碎。
高血压心脏病的人都不建议玩这游戏,真容易急火攻心。
毕竟人类最讨厌就是人力完全无法干预的事情。
时间一分一秒过去,三分钟很快过去一半,李依桐几次差一点就要成功最后都前功尽弃。
李依桐脸上标志性的笑容已经消失不见,只有一脸严肃,眼里只有泡泡。
玩游戏的人都明白这种心情,就是急眼了上头了,跟这玩意干上了。
但可惜游戏还能通过人工操作,这玩意再急也不给你面子啊。
好在,李依桐在沉默中有了急智,想到了一个绝妙的好办法,后面两组都得借鉴的那种。
既然这泡泡平着吹出去难以控制要么会往下落要么吹出来就飞走了。
那就直接抬高角度吹,直接一口气用力的吹出大量的泡泡,泡泡会因为初始的力度往前飞一大段距离。
又会因为惯性和地心引力会逐渐的缓缓下降高度,总有个别幸运儿,呸,幸运泡能光靠自己就来到圆环面前。
这个想法的第一次实验,李依桐就成功了。
直接吹出了海量的泡泡,然后快步上前,在这么多往前飞的泡泡中挑选潜力股。
最终,李依桐全程只对了那个幸运的泡泡轻轻的吹了一口气,那个泡泡就顺利的通过了圆环。
甚至通过之后还往前慢慢飘了好一会。
李依桐的脸上也如释重负般的露出来开心的笑容并伴随着激动的爆鸣声。