对刘伟态度颇为谦卑的请教,苏文沉吟了一会,问道:“你们是想做国内游戏,还是想在茫茫世界上和其他国际顶尖游戏公司一较高下。”
苏文的话声音并不大,落在刘伟耳中却如同惊雷。
“和世界竞争……”
刘伟喃喃道。
这是他,包括另外两位创始人从没想过的问题,这太宏观了,目标也太大了,他不敢想象。
“我们真的有这份能力将米哈游做成全球性的游戏公司吗?”
就连一直信心十足的刘伟此时此刻也有点怀疑自我。
在米哈游成立之初,刘伟的三人团队就备受外界同行关注,特别是交通大学校内,不少老师和同学也都认为刘伟三人能在游戏领域取得一定的成功。
可什么样的成绩才意味着成功?
实现财富自由?还是追上如日中天的悠米动画?
看到台前信心满满的蔡、罗二人,刘伟脑海中突然闪现过自己曾为了十万块无息贷款在比赛上说过的一句话。
“我自己也是宅男,所以我深刻理解宅男的需求。在我看来,只要热爱,就有无限可能。”
刘伟仿佛顿悟一般。
创业之初,他们三人梦想宏大,但当米哈游逐步走入正轨,怎么反而有种畏首畏尾的感觉?
“我们的目标肯定不是偏居一隅,小富即安,而是走向全球,风靡世界。”
刘伟坚定的说道。
“那我就向你们提一个建议。”
苏文在这一刻,仿佛看到了刘伟眼中闪耀着一种名为“欲望”的火焰。
有欲望,就有源源不断的动力。
“你们的思维定位应该是全球化,而二次元的主要受众,除了国内市场外,还有日韩市场,相比而言,日韩市场更为广阔,特别是日本市场,因为他们有动漫基础,他们的群体更容易接受米哈游的二次元游戏。”
刘伟没有开口,而是反复咀嚼着苏文的这句话。
诚然,苏文说的没错。