第653章 全球游戏

在欧洲,这片历史悠久的大陆,同样在游戏产业中占据着举足轻重的地位。

英国的创意产业、法国的浪漫情怀、德国的严谨精神,都在欧洲的游戏中得到了淋漓尽致的体现。

无论是《刺客信条》中的历史穿越,还是《FIFA》系列中的绿茵激战,欧洲游戏以其丰富的文化内涵和精湛的技艺,正在不断侵蚀美国游戏市场。

而在亚洲,这片充满活力的土地,更是游戏产业的一片热土。

中国、日本、韩国等国家,都在游戏产业中展现出强大的实力和无限的潜力,所谓厚积薄发,中国网络游戏市场蓬勃发展。

从《传奇》的热血,到《魔兽世界》的火爆,无不彰显着中国玩家的热情和游戏产业的巨大潜力。特别在手机游戏产业方面,具有先天优势,毕竟面对十几亿人口的庞大手机市场,很容易得到用户体验数据。

目前华夏内地两大游戏公司腾讯与网易,发展势头很猛,旗下多款游戏也引起北美游戏公司的重视,特别是腾讯与拳头游戏共同开发的《英雄联盟》,对标的可是《魔兽争霸》,而且具备手机端下载版本。

暴雪也在布局手机端游戏版本,但需要时间,而游戏产业最缺的就是时间,因为迭代太快了。

其实目前,美国游戏公司最大竞争对手就是亚洲游戏,确切的说是东北亚三国游戏公司。

韩国游戏,也是具备很强实力,毕竟在游戏开发领域,他们也是骨灰级的存在,《传奇》几乎是当时华夏网络游戏的唯一。

曾经的韩国游戏,可以说是亚洲乃至全球游戏产业的领头羊,只是受限于国内市场太小,发展动力不足,只能沦为二流角色。

至于日本游戏,表现算是中规中矩,还不如其动漫产业来的优秀,存在感一直就不强,连北美游戏巨头都几乎忽略这个地区。

至于非洲和拉丁美洲等游戏新兴市场,基本没有开发游戏的能力,属于游戏倾销市场,目前在南美洲,最火的一款游戏,依旧是《魔兽世界》长期霸占网络第一的位置。

环顾世界,华夏游戏展现出来的强大发展潜力,依旧是美国游戏最大潜在竞争者。

古旋风就感慨的说:“未来游戏世界属于太平洋的两端。”