他将整个罗马城的平面,切成了整整21幅横向卷轴的场景。
通过上下来模拟北南的排列方式,将罗马城还原了出来。
而玩家可以通过设置在卷轴场景内街巷大门,切换场景,实现向北或向南移动。
例如:玩家出生至梵蒂冈宫的这条道路,是最中间的第11幅卷轴场景。
当玩家路过“向上”的街巷入口时按“上”键,就会向城北移动,进入到第10幅卷轴场景。
而如果玩家路过“向下”的街巷入口时按“下”键,就会向南移动,进入到12幅卷轴场景。
通过这些“向上”或“向下”的街巷入口,玩家可以实现从罗马城的最北方第1幅卷轴(地图上方),移动至罗马城的最南方第21幅卷轴(地图下方)。
如果你依然不理解,可以参考一下《掉线城与虚弱勇士》的主城。
而将这个主城复杂十倍,差不多就是《新大陆:黑暗始源》中的罗马城场景。
且由于《新大陆:黑暗始源》是横版的3D游戏,有着一定的3D深度效果,因此街巷入口看起来并不突兀。
不过,这里虽然允许玩家自由向南或向北,但玩家如果选择向南,很快就会遇到一个死路。
死路的尽头则放置着一个宝箱,宝箱内的奖励是“小型魔力药水*1”。
而一路向北,则会遇到第一座地狱之门“傲慢”,玩家需要深入地狱之门中,击败最终BOSS,才能断开地狱之门与梵蒂冈宫的能量链接。
而进入地狱之门,“娜塔莉”与“无月”就会被传送入一个小型的“恶魔城”场景。
这下,冯启明是真的看明白了!
如果说自己的《新大陆:茅山诛妖传》模仿了前世五十岚的《恶魔城:晓月圆舞曲》《恶魔城:苍月的十字架》与《恶魔城:被夺走的刻印》。
而这个世界的五十岚在制作《新大陆:黑暗始源》时,则复刻了前世自己的《恶魔城:迷失的画廊》游戏设计方案与《血污:夜之仪式》的男女主角。
《迷失的画廊》这部NDS上的恶魔城作品,就是男女双主角(乔纳森与夏洛特),以及通过“魔法油画”传送至“画中世界”的设计。
经过三天的试玩,除了修改不合理的“岛国”元素,以及穿越的“圣女贞德”,冯启明还给出了一条特别的建议。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!