第104章 一封举报信

“在这个难度下,玩家会直接保留初始的三件神装「汉军百炼钢环首刀」「汉军筋角复合弓」与「汉军玄铁甲胄」。”

“在这个难度下,装备没有耐久度的设定,也没有负重的设定。”

“战斗的时候,更是跟开挂似的!你一刀劈砍过去,有概率直接把对方连人带武器直接砍死。而对方攻击你的时候,铜剑劈在身上,甚至能直接折断。玩起来跟真三国无双那样的割草游戏差不多。”

“而且该难度下,难度不会自动提升!”

……

“而之所以新手说简单,老手说很难,就是因为这个难度自适应机制导致的!只能说冯总的设计有心了。”

“顺便说下,我感觉《西域通略:甘英传》的故事没那么简单,里面肯定埋藏了大秘密!等我过些天,我会出个视频跟大家细聊!”

随着真相被揭露,一些玩家在微博下评论道:

“开场剧情,一共就七八个怪,到底手残到什么程度,15分钟还能砍不死?”

“这不就有一个吗?@嗜血战魔,你个连30条命都通关不了魂斗罗的货,通关个菜鸡难度就在那里瞎咋呼!”

嗜血战魔:“你管我通关什么难度?我是不是通关了吧?别光嘴炮行不行?不服你们现在也拿出通关截图啊!”

“哈哈,原来通关了“菜鸡难度”就敢在这吹嘘自己是大神了?嗜血战魔,你是不是忘了自己还是个新手?”

“通关“菜鸡难度”还拿出来显摆?等你通关传奇再来吹牛吧!”

“通关“菜鸡难度”就觉得了不起?唉我去真有意思哈!真成了智商鉴定器了……”

“嗜血战魔,你通关的难度比捡垃圾还简单吧?真是笑死人了!”

“就这还通关《西域通略:甘英传》?嗜血战魔,不如去你家楼下扫大街,都是一样的难度!”

“哈哈哈,嗜血战魔,通关“菜鸡难度”不自知,还好意思嘚瑟?恭喜你成为2011年度最佳笑话……”

……

评论下除了将某些新手@出来进行嘲讽,还有部分玩家对于“路洼”大佬能够发现这些细节感到惊叹。

“路洼大佬真是游戏界的智囊!他的解释让我明白了为什么有时候游戏感觉难度不一样,原来跟存活时间和死亡次数有关!”