第186章 我的要求依旧是贯彻始终的!

要论《战锤40K》系列最具有特色的武器,那就自然要数链锯剑了!

链锯剑的设计堪称是科幻与奇幻的完美融合,其链条齿轮和机械鲨齿的组合使得它不仅在形态上引人注目,更在战斗中展现出震撼人心的力量。

这种武器以其夸张而恐怖的造型以及独特的暴力美学而在游戏世界中独树一帜,几十年来一直吸引着大量的粉丝。

“综上所述,我希望大家在设计各个势力独特单位的时候,要像GW的《战锤40K》一样有个性,不要单纯地拘泥于现代战争或者说二战思维!”

“荒芜的废土上各种自然资源稀缺,废墟中又充满着史前文明的宝藏!”

“搞出磨制塑料当弓箭箭头的野人,身上挂满五彩斑斓灯泡的萨满跳大神,也是可以的!”

说到这里,会场内再次爆发出一阵哄笑声。

“关于游戏的核心设计,我有……”

就在这时,冯启明的手机震动了一下。

掏出自己的手机,发现是林助理发来的消息。

“抱歉,我回一下消息!”

说着冯启明走下讲台,站在墙角按住语音键,对着手机低声说道:

“你先带他参观一下,我开完会就过去!”

随后,冯启明将手机揣回口袋,重新站上讲台,继续讲道:

“我讲到哪里了?哦对了!是关于我们游戏的核心设计!”

“我的要求依旧是贯彻始终的!”

“那就是要照顾新手玩家!我们的游戏核心一定是PVE故事战役,而非PVP玩家对战!”

“现代RTS游戏,为什么不受玩家们的欢迎?”

“答案其实很简单,RTS游戏的上手难度,被拔高到了一个不可思议的程度!”

说到这里,冯启明按动遥控器,现场点开了一局《星际争霸》的对战视频。