“而「纯净的魔力」的产出方式则是团队副本。最终BOSS会掉落,无人需求的紫色装备,也会自动分解为1~3个「混乱的魔力」……”
“「混乱的魔力」持有上限为1,可以挂在交易行,变成「纯净的魔力」售卖,也可以自己手动净化,使其变成绑定的「纯净的魔力」。”
“可是,这样会不会诞生那种「纯净的魔力」团,就像隔壁《暗黑破坏神:世界》一样,「马瑟尔没毕业刷什么马瑟尔?」”苏英耀追问道。
而薛雷则一脸笑意地说道:
“这个问题,我们当然也考虑过了!”
“像这种强力队,XXX没毕业打什么XXX,其目的无外乎就是以最快速度拿到最多的资源。”
“但一件紫色装备分解获得的道具——「混乱的魔力」可是1~3个!这个概率是由我们控制的!”
“而我们游戏的独特之处,那就是装备是在副本结束后分配的!”
“强力队固然可以让三件装备都分解,但我们也可以让这三件紫色装备,只爆出3个「混乱的魔力」!”
“扑哧……”听到这里,苏英耀不由得笑出声来。
“至于通关速度问题……”薛雷略微停顿了片刻……“你知道为什么我们的团队副本,为什么不是10人,也不是20人,偏偏就是15人团吗?”
“为什么吗?”
“答案…其实很简单!多出来的这5个位置,就是照顾游戏新手们的!”
“我们的团队副本设计,一般只有2~3个BOSS!没有数以百计的小怪,挡在玩家面前。”
“BOSS战中,这5个人的任务也非常简单——只要堵着大门刷小怪就行!所以带5个新玩家,并不会影响副本通关速度。”
“最后,为了提高玩家参团的积极性,15人团队副本的最终BOSS,则有1%概率掉落外观、坐骑、家具、小宠物等。”
“而这些外观、坐骑、家具、小宠物的分配方式,则是团内金币拍卖!”
“拍卖获得的金币,系统会抽走15%,剩余的金币,会均分给团队中的所有人——包括出金币买下战利品那位!”