第283章 虚拟现实技术添加进我们的街机游戏

“为什么我感觉两个画面都很差,没什么区别啊!”

“不!你们仔细看!街机版本的魂斗罗色彩更饱满,画风也更写实一些。虽然我们现在看起来感觉都很差!但如果是那个年代的人看来,差不多就是简笔讽刺漫画,与杂志连载漫画的区别吧!”

“你们搞清楚点!《魂斗罗》已经是FC末期的作品了,当时的游戏卡带都塞入画质增强芯片!如果是原版红白机的机能,最多也就是《小蜜蜂》的水平!”

“性能这么低吗?”

……

“静静!静静!”

随后,冯启明惯例敲击地面,示意大家安静下来!

“而到了二十一世纪,家用主机与个人计算机的画质在极速膨胀。例如刚刚发售的PS4与XBOX ONE 两款家用游戏机,其实对于绝大多数玩家来说,画质已经抵达了阈值!”

“可以说,街机对于家用主机的画质优势还在,但空间已经不大了!”

“如果说!80与50分之间的差距,尚且巨大!但99分与90分之间,对于不是苛求极致画面的普通人,已经没有了区别!”

“所以,后来的街机则转向的体感与真实模拟!”

“例如……《VR战警》《死亡鬼屋》这样用实体枪射击的光枪游戏,《太鼓达人》《狂热节拍》这样可以敲实体鼓或实体按键的音乐游戏,《劲舞革命》等跳舞类游戏,可以模拟冲浪、驾驶摩托车、赛车,甚至是高达的模拟驾驶类游戏等!”

“当然,这里面也有类似《高达VS》系列这样,依旧保持街机游戏祖传摇杆+4色按钮的街机游戏!而且至今非常火爆!”

“但这个系列的游戏并不具备参考性!”

“毕竟,