第287章 交换规则

……

“接下来我们要谈的是,新卡牌游戏的PVE相关话题!”

“我之所以要把PVP(玩家对玩家)与PVE(玩家对电脑)完全分开,就是因为PVE才是轻度玩家游玩的重点!”

“传统大型多人在线角色扮演游戏中,PVP是PVE的实力展现。”

“简单来说,就是通过刷怪获取高级装备,通过与其他玩家战斗,来展现高级装备的强大!”

“但这种传统模式,对于我们的卡牌游戏无疑是不适用的!”

“因为我们的游戏是轻度游戏,我们不需要玩家们把大量时间浪费在我们的游戏中!”

“而目前主流的轻度手机卡牌游戏,例如《我叫主TANK》或者《扩张性亿万亚瑟王》等,他们的逻辑又非常简单粗暴!”

“通过氪金直接获取最强的卡牌,然后在PVE关卡与PVP竞技场中获得实力展现!”

“甚至,他们还设计了「卡牌突破」系统,来防止免费玩家的运气太好!”

“假如,一款卡牌游戏中,有R卡、SR卡与SSR卡三种卡牌。”

“免费玩家能够批量获得的是R卡与SR卡,偶尔才能获得一张SSR卡。”

“而这类免费卡牌游戏的做法是这样的……”

“1张卡的等级上限是50级,吃掉1张相同的卡,等级上限+10级。吃掉6张相同的卡,等级上限才能达到100级。”

“100级的R卡战斗力<50级的SSR卡战斗力<100级的SR卡战斗力!<60级+SSR卡战斗力。”

“也就是说这样的游戏,会把免费玩家彻底卡死在一个实力范围!”

“让免费玩家哪怕是运气非常好,偶然抽到1张SSR卡牌,也无法转化为他的战斗力!”

“有人或许会问!这不是和《神秘博物馆》一样吗?”

“我想说的是!差多了!”

“因为我们《神秘博物馆》的红色卡牌,抽到1张等级上限是100级,抽到2张等级上限还是100级!你抽到了一张红色卡牌,就会实打实地转化为战斗力!”

“而不是强迫你,必须抽到2张~3张相同SSR卡牌,才能转化成战斗力!”

“这也是为什么,即便神秘博物馆到今天已经彻底转型成聊天软件与燧人游戏社区,但依旧有那么多玩家还在游玩!”