“冯总,你说我们该选哪个?”
“这个嘛……”冯启明笑着卖了个关子,“路洼大佬,那我给你一个提示吧!”
“《阿蒙拉与金字塔》与传统的4X游戏是有区别的,系统弹框提示的事情,它那不一定是真的。”
“不一定是真的?呃,我看看啊!”
路洼大佬思索片刻,随后打开了资源界面,将各类粮食消耗统计相加。
将粮食剩余总量与每天的总消耗量一除,发现剩余的粮食足够支撑150天以上,也就是5个月左右。
而生长季最多也就4个月的事件,粮食足够了。
“粮食是够的!这群贵族不会算数而已!”
路洼大佬恍然大悟,随后果断选择了第三个选项“粮食不足?话说八道”。
很快,游戏时间进入到了收获季,事件再次弹了出来。
事件「奴隶的欢呼」:“在法老的英明决策下,原本因粮食短缺而心急如焚的奴隶们终于得到了解脱!他们感激法老的仁慈与关怀,自发地展开了一场盛大的庆祝活动,将欢呼声传遍整个城市!”
“我知道了(奴隶工作产出+10%)”。
……
“看看!看看!”
路洼大佬激动地叫道,他的双眼闪耀着兴奋之光,一边说着,一边用手指指着屏幕上的结果。
随后,他不禁高兴地拍打着自己的大腿,发出啪啪的声音,仿佛在为自己的精准判断而欢欣鼓舞。
“什么叫做专业!这就叫做专业!”
随后,路洼大佬点击“我知道了”,再一次弹出了事件弹窗!
事件「预期丰收」:“尼罗河今年的泛滥带来了丰富的淤泥,促使农作物长势喜人,预示着一个丰收的季节即将来临。这肥沃的土壤使得麦苗茁壮成长,颗粒饱满,为我们带来了一场意想不到的丰收。”
“好消息(收获季粮食产出+20%)”
看着再次传来的喜讯,路洼大佬满脸都是兴奋之色。
而直播间内,一众网友则纷纷表示庆贺:
“路洼大佬,牛逼!”
“真被大佬赌对了啊!”
“厉害了!”
“不愧是大佬,心算能力就是强!”