第350章 军犬不能撕咬坦克

“「拾荒者」具有一定的战斗力,由计算机AI自动控制。”

“「拾荒者」只要存活,就能源源不断地生产「物资」。”

“其次,「物资贮存点」的争夺。”

“在多人对战中,对战地图上会在一定范围内,随机刷新三个「物资贮存点」。”

“一个「大型物资贮存点」,两个「小型物资贮存点」。”

“占领「大型物资贮存点」,每隔10秒将产出30点「物资」,最多持续15分钟,共计2700点「物资」。”

“占领「小型物资贮存点」,每隔10秒将产出20点「物资」,最多持续15分钟,共计1800点「物资」。”

“根据「物资贮存点」附近的单位数量与价值,判定「物资贮存点」归属。”

“游戏的前15分钟,双方基本需要围绕在「物资贮存点」进行争夺。”

“再则,《曙光:重建文明》中没有兵种克制,只有科技压制。”

“例如,在《星际争霸》中,我们会看到石头剪刀布的克制关系。”

“神族的不朽者,可以轻松击败人族的攻城坦克。”

“但面对一群50块钱好兄弟(陆战队员)时,却只能血洒当场。”

“而同样是攻城坦克,只要架起大炮,就能轻松解决一堆50块钱好兄弟。”

“而《曙光:重建文明》中,则并不存在类似的情况。”

“而三本科技树兵种,对于一本科技兵种,是拥有碾压优势。”

“例如,真人类帝国的三本科技兵种——T72主战坦克。”

“它拥有「重装甲」类型的护甲,7.62毫米车载机枪(反器材武器)与125毫米滑膛炮(反装甲武器)。”

“在面对成群的民兵时候,并不会用填装缓慢的125毫米滑膛炮,去大炮打蚊子。”

“而是用7.62毫米车载机枪,迅速消灭敌人。”

“此外,民兵在未升级科技「反坦克手雷」前,是无法对拥有「重装甲」类型的T72主战坦克造成伤害。”

“就像《命令与征服:红色警戒2》中,军犬不能撕咬坦克一样。”