“「拾荒者」具有一定的战斗力,由计算机AI自动控制。”
“「拾荒者」只要存活,就能源源不断地生产「物资」。”
“其次,「物资贮存点」的争夺。”
“在多人对战中,对战地图上会在一定范围内,随机刷新三个「物资贮存点」。”
“一个「大型物资贮存点」,两个「小型物资贮存点」。”
“占领「大型物资贮存点」,每隔10秒将产出30点「物资」,最多持续15分钟,共计2700点「物资」。”
“占领「小型物资贮存点」,每隔10秒将产出20点「物资」,最多持续15分钟,共计1800点「物资」。”
“根据「物资贮存点」附近的单位数量与价值,判定「物资贮存点」归属。”
“游戏的前15分钟,双方基本需要围绕在「物资贮存点」进行争夺。”
“再则,《曙光:重建文明》中没有兵种克制,只有科技压制。”
“例如,在《星际争霸》中,我们会看到石头剪刀布的克制关系。”
“神族的不朽者,可以轻松击败人族的攻城坦克。”
“但面对一群50块钱好兄弟(陆战队员)时,却只能血洒当场。”
“而同样是攻城坦克,只要架起大炮,就能轻松解决一堆50块钱好兄弟。”
“而《曙光:重建文明》中,则并不存在类似的情况。”
“而三本科技树兵种,对于一本科技兵种,是拥有碾压优势。”
“例如,真人类帝国的三本科技兵种——T72主战坦克。”
“它拥有「重装甲」类型的护甲,7.62毫米车载机枪(反器材武器)与125毫米滑膛炮(反装甲武器)。”
“在面对成群的民兵时候,并不会用填装缓慢的125毫米滑膛炮,去大炮打蚊子。”
“而是用7.62毫米车载机枪,迅速消灭敌人。”
“此外,民兵在未升级科技「反坦克手雷」前,是无法对拥有「重装甲」类型的T72主战坦克造成伤害。”
“就像《命令与征服:红色警戒2》中,军犬不能撕咬坦克一样。”