听着中山宏明的溢美之辞,冯启明则无动于衷,依旧是一副镇定自若的模样。
VR街机新时代?
说实话,冯启明可不这么认为!
即将到来的2015年,在前世号称VR元年。
算是VR技术大爆发,也是最热门的一年。
而这一次,算是正好赶上了而已,算是结结实实地当了一次风口上的猪。
不过,很快VR技术,就会因为实用性差而淡出所有人的视野。
就算按照世嘎口中最乐观的销售额2000亿日元。
换算成美刀,也就不到20亿。
刨除50%以上的硬件成本,扣除部分必要开支。
真正到燧人网络的账上,也就几亿美刀罢了。
算起来,也就是《心跳的圆舞曲》几个月的收入罢了。
而为了规避现在VR技术的缺点。
冯启明算是操碎了心。
为了降低CPU与显卡的成本。
冯启明可是请了系统帮忙做优化。
使用了未来的“异步重投技术”。
这才既降低了硬件性能需求,又获得了超高帧率的体验感。
而所谓的“异步重投技术”。
简而言之,就是把画面变动与显卡渲染解绑,用户操纵瞬间,就让画面跟着变化。即使显卡还没渲染出对应的画面,也先渲染一个劣质模型做替代。
相当于实用版的“动态模糊”。