“例如在装备上增加诅咒值的设定,穿着装备击杀无辜玩家,装备将累计诅咒值,提高被爆出概率。”
“增加神兵榜,神铠榜,英雄榜等,吸引玩家之间相互PK爆装备!”
“总而言之,想要促成玩家之间的PK夺宝。”
“那么装备就要足够稀有,且有价值!”
“最顶级装备的掉落,就不能像《无月之界》那样的由副本稳定产出!”
“而是应该放在野外BOSS身上!”
“让所有公会都去争抢。”
“让所有人都有浑水摸鱼的机会!”
“至于公会与国战,没什么好说的!”
“公会方面,我们基本沿用《无月之界》的那一套的强化版!”
“核心依旧是让土豪出钱来养公会的普通玩家!”
“例如……公会领地、公会时装等等。”
“毕竟,游玩国战游戏的土豪们,更愿意显摆自己!”
“而国战方面,主要分为两部分!”
“一部分是单一国家内部的王位争夺战。”
“简单来说就是各个公会之间,争夺对于国家的控制权。”
“获胜公会将控制该国家,且会长将获得国王头衔,可以赐予其他玩家官职与爵位。”
“另一部分,则是真正的国战。”
“游戏中,现有的数个国家之间的大混战,由全体玩家共同参与。”
“需要从敌对国家抢夺特殊资源,搬回自家仓库。”
“总而言之,国战就是要突出一个简单,重在参与!”
“至于「百宝阁」……当然,我们的游戏中,并不会叫这个名字!”
“他的功能同样很简单!”
“算是官方的交易平台,可以用现实货币交易游戏内货币道具装备的平台。”
“我们则可以从卖方的交易中抽水!”