第474章 《崩坏方舟》策划见面会

“往往三五好友刷上一整天的怪,经验值只增加百分之几!”

“过去这样设计,有以下三种原因!”

“第一,很多玩家是第一次接触游戏!他们需要这么长的游戏时间,作为适应期!”

“第二,当时游戏普遍以点卡制为主,拉长玩家的游戏时间,就是增加游戏收入!”

“第三,因为游戏产能不足且玩法单一,为了避免玩家过快无事可做而流失,也为了增加额外的双方经验道具收入!”

“但上述这种模式,放在如今的游戏市场上,显然是过时的!”

“首先,《崩坏方舟》面对的是一群老玩家;其次,《崩坏方舟》也不是点卡制游戏;最后,《崩坏方舟》也不打算卖双倍经验要给诸位……”

听到这里,大厅内的玩家们一阵哄笑……

“所以,《崩坏方舟》这一次采用了全新的升级模式,1~50级为新手阶段,这个阶段持续大概2~4小时,主要是引导玩家,熟悉《崩坏方舟》的核心机制。”

“到了50级,玩家们便可以正常参与游戏中的所有活动,诸如玩家PK、帮会战、攻城战、探索秘境及团队秘境等等。”

“至于50~60级,则大概需要200~400小时的游戏时间,这10级的等级区间,是给《崩坏方舟》的核心玩家们预留的上限。”

话音落下,引得现场一片掌声。对于游戏玩家们来说,减少网游重复的练级时间,无疑是巨大的利好消息。

“白策划你好!冯总你好!”