贸然前去,风险太大。
收起手中的骰子,他决定先去了解一下希维尔这位游戏魔神。
对方竟然是一位存在的许久的魔神,就一定在终末之海中留下了很多痕迹。
而了解这些痕迹,也可以判断苏唯话中的真实性。
收起七颗骰子后,王莽再一次抬起两只手掌,只见一左一右漂浮起两个黑色的方块,在空中缓缓旋转。
其中一颗是一个六面方块骰子,模样简单平整,全身黑色,每一面都雕刻着一座模样不同的塔,上面雕刻着大量魔法文字。
另一颗则是一个54面骰子,它每一面都大小不一,面积也各不同,但是却极为对称,且每一面上都刻着一张扑克牌,精致细腻,栩栩如生。
而在这54面骰子的上下方,分别刻着大小王。
小王在下,牌中心有一棵黑色的巨树,枝繁叶茂,根系发达。
大王在上,牌中心画着一只黑猫,他隐藏在看不清模样的人群中,闭眼垂头,头戴王冠,咧嘴狰狞哭笑,状若癫狂。
看着面前的这两颗黑色骰子,这便是他此次进入国王游戏中最大的收获:两个游戏心相世界。
其中也蕴含着魔神的一部分力量。
收起那个六面骰子,他把所有的目光再次集中在面前不规则的方块上。
[物品]:国王游戏卡组。
[种类]:奇物
[品质]:红色世界级。
[简介]:来自猫人国的寄语,拥有着猫人国世界的执念。
[规则效果]:规则一:54+1张牌:国王游戏中有54张卡牌和一张任意牌,每一张卡牌都拥有奇特的力量。当持有者获得卡牌时,便会获得卡牌的力量,但也会被卡牌所影响,主动扮演卡牌角色。
同时,每一张卡牌都可以消耗能量分裂出无数副卡,组成守护卡组。
(注:每张游戏卡牌都拥有不同的能力,并可以无限成长,最高达到卡组的上限等级。)
规则二:游戏裁判:国王游戏卡组的持有者会自动判定获得大王卡,而获得大王卡后,便可以主动设定卡牌游戏规则。
但只要规则一旦生成,所有卡牌持有者都只能按规则进行游戏,无法退出。
规则三:国王游戏世界。当完全解放国王游戏卡组之时,国王游戏会覆盖当前世界以作为世界背景。如果无法完成国王游戏,世界将会被逐渐被同化,直到成为国王游戏的一部分。