幽冥之主,常干的事便是升迁这些底线,但一位幽冥之主,只能把这些底线之一提拔一层。
在幽冥呀,那可是任职唯亲的。
第一个考虑的对象就是亲戚,但这些亲生的嫡系是最为不容易晋升的。
以世界来说,世生相当于至高了,一个出自幽冥的孽畜至高,顶多是提拔一个家伙。
这是借调升迁,升迁的是幽冥内部的嫡系,世生是升华是顺带的产物。
一般来说,幽冥是以借调为主,不恶劣到一定的程度,那都是不收礼的,你可以主动提送,但幽冥不会主动提收,而主动提送,幽冥也一般会进行收买,不过收买的价格嘛...那是少的可怜。
多是一换二,而不是一生所有,换二,换个鸡毛,还不如免费送。
一生所有的这份价码,对于幽冥也是相当于沉重的。
世界是小世界,幽冥当然也有小幽冥啦,不能指望一个小幽冥,能拿出多少价钱。
送送礼,就行了,就当是栽培栽培靠近的幽冥,不过幽冥的报价倒是可以瞅瞅,它们的报价一般是底线,在不影响底线的情况下,往大了报。
一换二,这份报价是非常低的。
当然啦,不是谁都是出自幽冥正统,报价不一定会报底线,但报价却要报底线,幽冥是不徇私的,报价也是如此,能承受多少,那就报多少。
若报价既是一生所有,则可以要,更可以卖,因这个幽冥较为强盛,不需要收礼,收买是正常的行为,报了价,那就得卖,但可以提价。
一生所有是提价的极限,提到幽冥买不起,那就可以送。
报价只有一次,因幽冥报的是底线,所以提价也只有一次,而提价多是为了送。
可以做主的会拒绝,而不可以做主的则会商量,拒绝了换成送就好了,而商量的也不用商量了。
不能说送入幽冥是好事,但至少不是坏事。
幽冥是公正的,但徇私也是数一数二的,幽冥要是沉船了,到处送负担,但有一边可以轻一点不是。
公正可不是什么公平的,假如要沉船了,这座沾亲带故的世界要是可以多承受一些可以保证船不沉,让估计就得多承受一些了,是有轻的可能,但也有可能是重担,不过在重,总不至于命丧黄泉,而且还是优先疏通的。
更何况,幽冥的浮尸,在特殊的时期是可以打捞的。
解铃还须系铃人是解决的方式,但从幽冥打捞浮尸又是另一种方式,幽冥泄洪,便是给予世界的一个理由,一个挽救牲畜的理由。
一个是牲畜,一个是孽畜,都是畜生,但却是两回事。
孽畜背负戒条,但牲畜是没有的。
在说戒条的问题,孽畜完善需要处理戒条,其一是自主破戒,但却是薄命通幽,不可取。
其二:由我们来破戒。
这是由世灭生,杀生,栽生,练生,通通都由世来做,代世而行,这也算是破而后立。
其三:孽畜自己要求。
孽畜自行要求,其他世生来破己,自有所求,成其所好,这一点在成熟的世界很难,但对于虚世而言并不难,不过我们不知道这回事就是了,所以呀,这破戒可以破三次。
第一次自然是由我们来破。
第二次自然是由孽畜要求。
第三次孽畜可自行破戒通幽,这个不强求,不过第三次破戒,不在是失去自由了就是了,而是破戒通幽,直接破戒通幽,那是薄命,有一而无二,那是轻生,有一有二了,可以通幽了,不过通幽与否未知,是否轻生同样未知,但不在薄命就是了。
戒破完了,自然没有什么戒条,但却可以赋予戒条,戒条是用来破的,但又不是为了破而生的。
赋予的戒条需要当事者守戒,而不是破戒,但守戒也是破戒的方式,只不过这样的方式不适用于孽畜身上,守戒是破戒,那是用于后者的,而前者那是以破戒为主,因戒这玩意是很难破的,委屈求全的破戒,是自惭形秽,而自行破戒,更是薄命西山。
若世界的德行,应该是以命薄西山为主,而不是委屈求全,求生不如求己,哪怕此路不通,亦可贯通。
薄命礼,通幽生,无非是等,等待通幽的那一天。
不过虚世还没有那么多的繁文缛节,自然也不存在委屈求全这么一个说法,要即可行,无需相求,不给也没事。
轻生便是完生,厚生可有可无,通幽更无所谓,反正谁都能以孽畜为通幽,但孽畜未必需要通谁。
不过厚生完善了,通幽完善了更好就是了,只不过...咳咳!好事那也是坏的一面,不提及,不代表就没有,那隐患呀,善后起来没完没了,不过总的来说,若通幽完善了是好事。
至于牲畜...
我们有一方小幽冥吗?要是么有,那就没的捞,捞了是偷窃,不过好像是开设过来着。
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划分过幽冥,至于有没有开设过,有那么一个印象,不过那个印象不太友善,好像是什么幽冥废墟来着,那...捞个牲畜改善下环境。
不过捞的是幽冥的牲畜,又放置于幽冥,和世界的规则是不同的,本来也没打算捞什么牲畜,毕竟捞了一头孽畜来着,牲畜不是很有必要,而且牲畜是浮尸,生前是谁?问号。就当这浮尸是孽畜的前生好了。
孽畜不是牲畜,牲畜起源至阴兵的纠葛,所有这牲畜有怎样的能力,得按阴兵算。
让我们想想哈。
阴兵魂散留怨,怎么化怨来着?以愿化怨?嗯。
那这份愿转变到幽冥是什么?反正我们觉的挺冤的。
作孽沉沦,善行恶罪,能不冤吗?自然很冤枉。
那么牲畜转世,则需要伸冤,但放置在幽冥,还需要伸冤吗?不太需要,不过可以看看世界是怎样伸冤的,也能更好的进行安置。
自作孽是世界的锅吗?好像的确有一部分成因。
伸冤总不可能怪罪自己不是,所以给予补偿?那给这个债务怎样的补偿呢?追本溯源的话,则是阴兵,若那座兵营有了鬼将,则兵营不一定会弄破,所以补偿是鬼将?不太够。
阴兵亡灵鬼将,这是一套流程,鬼将早生,或许兵营不会弄破,但那只是或许,鬼将终究与兵营隔了一层,那提拔当军主?可以有。军主总不可能看着兵营弄破不是,额...一座有军主的兵营那也不是什么兵营了,而是军营。
在世界伸冤伸到头,也就是个军主,要是大方点,则是一座军营之主。
正常的军主是怎样晋升的?额...鬼将修葺兵营而成,兵营又是怎样弄破的?阴兵老是卷着一些不相干的家伙进兵营。
若鬼将有成为军主的可能,那补偿就要一座军营才行了。
是直接把这军营给造出来还是提取呢?
我们是以兵凶势危来举例的,新造的方式自然和兵凶势危不同,既然是浮尸,还是截取了。
前生配旧事,也算合拍。
阴兵亡灵鬼将军主,凑个整,在军营行宫通幽。
在世,这是军营,在幽这是冥宫,幽冥宫。
这一宫可收,消亡之兵。
不是所有的兵,都能挽回的,兵卒可以牺牲,若牺牲不能挽回,则是消亡,为避免消亡才使用诡计,而有些家伙能力不足,不足以挽回,又偏偏要用兵,又不使用诡计,这样的兵便成为了消耗品。
兵弱消亡,自在无兵之说,兵器盛行。
本来生是兵,却逐渐沦落至兵器,善用兵者,成了善用器,可笑可笑,不过对于宫而言,器比兵更轻,而比器更轻的则是尘。
兵器是会磨损的,而磨损的则是尘,这样的尘更轻。
一件兵器磨灭至齑粉,自是尘埃,那么这一宫可以收世间粉尘以成阴兵之躯。
这是尘兵。
至于灵...兵器是可以修复的,其修复的过程犹如千锤百炼,这样的兵器内还有灵吗?其灵又可以承受得住的吗?啧啧。亡灵是哀灵。
阴兵躯尘,亡灵哀生。
这两个玩意很沉重,但对于幽冥来说这两玩意已经很轻了,幽冥行宫是空的,才是最好的。
至于将...这与降生相关,若没有降生这档事,幽冥在能装,也只会也装越重,不过降生是投胎吗?不完全是。
这类似于将在别人身上的一种负担,这是以降生的方式从而让哀灵启蒙。
若躯尘是死,哀灵是亡,那降生的是死亡。
尘兵哀灵,降下死亡,既是宫于兵相关,那这份这份降下的死亡会让宿主死于兵戈之下,宿主死亡,尘哀返宫蒙慧,可算启蒙,而启蒙的事物是死亡,这死亡很虚,同样狠实在。
在往上则是修建行宫的步骤了,至于行宫怎样修建,一个是看行宫之主是谁?这是分宫。
浮尸牧主,所以修建形成的材料得从牲畜身上找,至于谁是牲畜,嗯...畜生呗。
断绝生机的家伙,它们从理论上来讲是幽冥的牲畜,一次次的生吞活剥,它们的重量轻不轻?非常轻。而且不仅仅是轻,它们也是幽冥上浮的关键,因牲畜是带着善念挂掉了,而带着恶念挂掉的,在幽冥是叫孽畜吧。
孽畜是可以分两种的,一种是自作孽,但情有可原,一种是作到死,那是咎由自取。
在世界同样分牲畜与孽畜,而幽冥也是一样,不过两个玩意不同。
我们捞的是自作孽的那种,咎由自取的吃不消,世界又不是幽冥,不过幽冥要是让打捞的话,倒是可以捞一具恶尸上来。
一般来说不太可能,因牲畜对幽冥重要,而孽畜对幽冥一样重要。
牲畜可以减轻幽冥的重量,而孽畜可以增加幽冥的容量。
牲畜是带着善念挂掉了,我们给幽冥准备了一头,但恶尸嘛...
说说嘛?那就说说好了。
恶尸同样是覆生,只不过目的不同。
牲畜是以愿解怨。
孽畜不是为了解怨,而是养生,阴魂消散,本身带着怨气,这也是阴魂的生机,但这样的生机一样可以养生,若一生知怨而恨怨,同样可以解,额...这不是什么解,而是结。
小主,
结怨生恨。
不过这东西一个玩不好,那就是恨世间万物所有,就算是只恨怨,可怨又是生机,此恨无解,但可以熄,熄一时,缓解。
结怨恨生,以亡平息,为了平息心中恨,它们会制造大量的死亡。
为什么说吃不消,这玩意就是死亡制造机。
换咱们的脾气,又不该你的,又不欠你的,直接按在地上摩擦,走什么路不好,非走这样的极端。
当然啦,要是兵凶势危了,走这样的极端并无不可。
结怨生恨是有可取之处的,论厉害那是真祸害,世界拿这东西也没办法,要么是缓解,要么是封印。
在世界只论结果,所以不能说结怨生恨是坏的,兴许人家能把结果推演到更高呢?比如说通幽。
在幽冥的都不是什么活体,还恨生吗?不恨了。
在恨和尘哀比比?
牛哔在和牲畜比比?
所以呀,那不恨了,兴许是被吓的。
用幽冥的话来说:恨生?没问题。但你得够狠,在幽冥是狠茬。
其实世界要处理,也是可以处理的,但前提不是兵凶势危的那时候,既然能缓解,那就能治不是,只不过治疗的方式和幽冥不同罢了,而且通常世界是讲理的,并不是那么野蛮粗暴,反正我们是不太乐意驯化某种事物的,宁愿曲折一些。
至于在世界这样的结怨生恨怎解,以生为封印,融合解恨,别名感化。
说白了,无非一生融合另一生,让两生相互影响,把死结给开个口子先,不过要是世界大了,生灵多了,这回事难免有所疏漏,要是这东西幽冥需要,通常也被悄悄的捞走了。
一旦出现这回事,那世界都不止一个孔了,幽冥介入实属正常,但幽冥需要的不是活体。
结怨生恨,是极为容易反噬的。
平息一时,反噬更为严重,因自己便是一生,若恨意不足,一生自是反噬殆尽,世界会多个漏洞,而幽冥可以借着这个漏洞把这反噬的家伙捞走,捞走不在是漏洞,而是个空洞,不过幽冥不是什么东西都捞的,它们捞的是自己需要的。
这样的反噬,是不是更重也更轻?嗯。或者说应该是更大,因承受的反噬的家伙,通常都超出了自身的极限,所以说这东西可以增加行宫的容量。
要是最为上等的材料,还是那些刚刚好的。
如世界没有漏洞,那一生只能承受这么多的反噬,反噬了世界形成了一个漏洞,而这样的材料对于幽冥来说刚好合适作为行宫的主材,不过这样的材料可遇而不可求就是了,刚好合适更是稀罕。
作为世界,肯定是不会主动制造出一个漏洞的,当然,通幽之后可能是例外。
有个牲畜挺不错了好吧,不过凡事怕对比就是了。
世界那么大,幽冥行宫这么小,是不是太偏心了?这话说的,我们的那精力是有限的,世界知道的多些,不代表幽冥就能知道很多,但既然知道这回事,捞具恶尸通幽也不过分,这样幽冥也有一头孽畜了。
其实我们是有些怂通幽的,怂重担,更怂翻船,不过这事有好有坏就是了。
那印象应该是假设对吧,肯定是,既然是假设,那还是空的比较好,假大空更轻。
额...世界是有孽畜,那可以直接送行通幽,送具恶尸,这样行宫的核心也算是有了,装些尘哀什么的不成问题,不过静悄悄的,空荡荡的对于幽冥才是好事情,净土的说,要是空殿运转起来了反而是麻烦。
世行通幽,但幽冥未必要通世,不过幽冥空荡荡的怎么玩,我们也不清楚,兴许是空荡荡的越久越好,毕竟越空才是越轻盈不是。
比如尘,那可以是空尘,而不是灰尘。
比如灵,那可以是世生灵,而不是哀灵。
比如生,那可以是零生,而不是降生。
比如宫,那可以是幽冥,而不是行宫。
虽说不知道幽冥具体是怎么玩的,但空置大体上是没错的。
聊回兵营?
其实没什么可聊的,兵凶势危,多是以最坏的结果为主。
要么覆生盖世,要么结怨通幽。
但我们说过轨迹不止可以造兵营来着?或者说兵营是次选,守墓才是常态。
一座皇陵,比兵营强,虽说它可以成为兵家的墓冢,但可以成为皇陵的好吧,主要看怎么葬。