枷锁紧吗?并不紧,至少枷锁是没有纸紧,纸更加贴合。
枷锁密吗?不密。枷锁是存在空隙的,这就像是一颗颗锁扣一般,这自然也不怎么厉害,密对应的是厉。
那么枷锁重吗?这倒是很重,但在怎么重也比囚牢轻,因枷锁有那么一部分是在地面的,它减轻了重量。
为什么是枷锁充当地狱的钥匙?
因它不紧,不密,不重,而纸张虽说很轻,但太紧,太密,相对而言,纸张更容易脱落,不过脱落与否,并不是地狱说的算,而是世界本身,当世界比地狱更严厉,严苛,严谨了,那自然比这地狱更像地狱了。
这是枷锁则会脱落,至于用处也简单,锁住那些要下地狱的,囚牢犹如地狱之门,把该下地狱的全部锁住了,那排排队进囚牢呗,本来囚牢是封死的,但那一刻不在是,枷锁脱落之时,也是下地狱之门开启的时候。
谁它丫的制定的森严律法,那有一个算一个全都跑不了,死尸都给抽出来。
知道为什么是下地狱吗?因为地狱的入口一般是在下面。
囚牢压住了一部分的锁链不是?而这一部分的锁链开启了地狱的入口。
地狱里面是有天堂的,但是吧,这要看钥匙是怎样制造,以囚牢挂上锁链,制造而成的钥匙,可么有什么天堂之说,天堂之说在于这个囚牢本身是用什么东西制造的,或者说外部贴的是什么。
要是贴的是纸,不一定能上天堂,但也不会下地狱,因囚牢的下面贴了纸,这下面的纸可不会脱落,换句话:纸张带来的是敕封,锁链带来的是刑罚。
纸张脱落之际,可以敕封谁谁谁。
锁链脱落之际,可以惩罚谁谁谁。
这两种都是建立在囚牢非常结实的基础上,锁链更加适用于明正典刑,如囚犯带上枷锁排队靠近囚牢时,这个囚牢会倒,呈现出地狱的入口,排队一直进,进完为止,这是下地狱,入口在下面,只不过它倒了,所以从正面入。
那锁链锁住的,有一个算一个,没有一个是无辜,至于下地狱了之后会面对什么,那就是地狱的事情了,一把钥匙而已,能做的事情不多。
至于纸张什么说呢?这玩意更严,更密,脱落时带有敕封,同样这样的敕封会精准无误的落到每一个人头上,带着这样的敕封看看能不能穿过囚牢呗,反正是有功则赏,有过不罚,地狱只会赏你,带着敕封穿行则是赏,敕封掉落了则是罚,不过这不是由地狱来罚,而是由世界。
罚到怎样的程度,是轻是重,由世界说的算,而带枷锁则是地狱说的算,有功自赏,有过受罚。
在有则是另一种,锁链锁住的是一团纸,纸在厚,对比锁链那也是毕竟薄弱了,虽说是锁链锁住了纸,但纸绝对是先碎的,碎纸行赏,当链落之际,在修建一座囚牢,让锁链锁住的囚犯,关在这座囚牢里,带着枷锁关进囚牢,除非囚牢崩塌,不然别想在出来。
正常的话,这座囚牢是永远不会崩塌的,世界也可以是地狱不是?怎么塌?扯蛋。除非是关进了不带枷锁的家伙。
钥匙只有一把,除了钥匙之外,在往古狱里面塞人,会陷,要塞的是无辜,更会塌。
关着是不是很好处理?是。但难在论功行赏,一些碎纸,只能说明它有功,但赏什么?说是说什么都行,但这是对方想要的吗?不一样。
所以这样的敕封可以行赏,但通常都是带着赦免的作用,以赦免为主,行赏为次。
三把不同的钥匙,对应着不同的结果,一个是重赏,一个是重罚,一个是中规中矩,前两者与地狱相关,中规中矩的全在于对地狱了解。
重赏鼓励不一定就是什么好事,那话怎么说来着?重赏之下必有勇夫,地狱在重赏,但重赏完事之后,这家伙就一发不可拾了,曾经是干的出色,但重赏之后就未必如此了,重罚显而易见,绝对是谁都不喜欢,下地狱能是什么好事?忌讳莫深。
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所以重罚这回事,本身建立在晚期,晚到世界病入膏肓了,清理一大批蛀虫。
重赏之下兴许能勇猛精进。
重罚之下兴许能回光返照。
一个是前期,一个是后期,各有差异,至于中期则是结合下两者的优点,和地狱关系不大,只能说是用了些地狱的便利,地狱的钥匙不是想什么时候用,那就是什么时候用的,它有自己的期限。
留条后路,可以整后期。
图个长久,可以整中期。
至于前期也不是特别没必要,世界还是很需要完善的,地狱里面具备世界的部分,至少我们知道的多,中期这玩意全在于认知,真不一定靠谱,知道的再多,也没有神明知道的多,更没有地狱悠久。
中期这东东,至少我们认为是不太重要的,没有地狱的便利,一样可以制造出仿制品,所以这是前后之选。
站在世界的角度,应该是选后,因从世界的视角,朝前看地狱,地狱在后面。
站在地狱的角度,其生如狱,这是选中。
站在我们的角度吧,无疑是选前期,后期还远,中期不远,但得多大自信,才觉的自己的认知超过地狱?啧啧。中期只能说很方便,这那时不止取决于我们的认知了,还有世界本身的。
既然是地狱的钥匙,那当然是站在地狱的角度,就算较为中规中矩。
那...
地狱的钥匙:枷冕。
至于怎样制作个体的钥匙和整体的钥匙还用说的?
整体是枷锁,个体是敕封。
反正我们只制造出了一把钥匙,要是世生制作出了第二把...咳咳。可以这么干吗?好像可以。我们又不在世,而且我们也守了规矩好吧。
灵元也好,枷冕也罢,有一是一。
地狱的钥匙完事。
几把了?
文明、宇宙、轮回、深渊、虚空、幽冥、地狱、世界、迷失、生命、不包括禁区,十把了,还剩一个无纪。
养分总有一个来源,在比如起源呀,本源呀,终焉呀,谁它呀知道无纪是什么鬼?扯蛋。
早已在手的钥匙,没必要在弄一把钥匙因小失大,真要掰扯,无纪的钥匙就是纪元,不弄出来,那是每一个纪元都它呀歇菜了,弄出来岂不是完蛋?这玩意也就是聊聊,闹闹,扯扯。
有些家伙是不在本土玩,跑它其他地方玩,但终究是在本纪的,但有些家伙干脆是跑到上个纪元玩,连本纪都不呆了,是不是横行无忌不清楚,但绝对是活见鬼。
当这么一个家伙跑到上个纪元,那上个纪元的混蛋是不是知道下个纪元的事了?嗯。所以跑到上个纪元的家伙别太菜,太菜简直没秘密。
一个菜鸡溜进了大佬云集的窝里,这群大佬还会一如既往的终焉吗?扯蛋。
诚然会终焉,但绝对不是什么一如既往,那是动乱,额...应该是暴乱,掀桌子开心一把的家伙绝对多,毋容置疑,所以别太菜,这样才能玩的开心。
当世界不讲公理,文明不讲公平,禁区不讲公告,幽冥不讲公正,轮回不在自闭,生命不在弱小,那...啧啧。全都解开了束缚,那场面神魔都是辣鸡。
别以为跑到上个纪元有什么好处,要是太菜了,瞬间就会捏死了,那叫保密。
世界:你们猜猜本世界为什么掀桌子?
深渊:冲鸭!!!
幽冥:干它!
生命:有本事单挑!
禁区:嘶!!!
无纪很好玩,里面是菜鸡互啄,这个好玩的前提得是那么一个菜鸡,而不是灰尘,这样才能不被一口吹灭,这是一把早已在手的钥匙,通常是用来跑路了。
比如这个纪元终焉过,突然下一个纪元跑上来一个家伙,嗯...情况不对直接跑路,兴许上个纪元更安全,或许也更混乱,纪元可以是从未终焉,始终存在的,也可以是一如既往的。
见过全盛的世界吗?离谱。
见过强大的生命吗?变态。
别看这些家伙通常是死气沉沉的,要是在特殊的时期,它们要是活跃了,谁都瑟瑟发抖。
无纪的钥匙:终焉。
可以说它有,但又没有,因这玩意是在终焉之后才会有。
完事!